No logro hacer un mirror en Blender

tajamar - 08/09/2009 21:43
Hola amigos blendermaníacos. Me encuentro aprendiendo, pero he llegado al intrincado punto de que no logro dar con poder hacer un mirror con Control + m. O sea, si quiero hacerlo con cualquier objeto, como, por ejemplo, un plano, lo duplico o lo duplico enlazado (duplicate linked), aprieto escape, pulso Control + elijo, por ejemplo, eje X y aprieto enter, pero no pasa nada. ¿Cuál es el error que cometo?
La siguiente pregunta es que diferencia hay con el modificador mirror y cual considerar que es mejor o más llevadero para modelar. Gracias.
GEKKONIDAE - 09/09/2009 19:59
Creo que debes pulsar botón derecho para confirmar el duplicado, igual al pulsar escape lo cancelas, igual que las extrusiones. Lo puedes comprobar mirando en el outliner si aparece un nuevo datablock y desaparece al dar Esc.

El modificador mirror es más bien para modelar. La malla reflejada no existe hasta que lo aplicas. Y al aplicarlo todo es un mismo objeto.
tajamar - 09/09/2009 20:02
Hola Gekonidae, no hubo caso, sigue sin hacer nada. Gracias de todas formas, por responder.
Sadyk - 09/09/2009 21:15
Si lo que quieres es hacer una cara (por ejemplo), usa el modificador mirror, porque es el que te dará mejores resultados, si lo que quieres es hacer dos objetos simétricos en diferentes objetos, sí, usa cont-m, de todas formas, no sé por qué no te va, yo lo que hago es pulsar cont-m/x, y o z y luego enter, y siempre me va, a lo mejor es que usabas una versión anterior, donde todavía no había que pulsar las teclas x, y o z.
tajamar - 09/09/2009 21:18
Hola Sadyk, gracias por responder. Tengo la 2.48a y también hago el mismo procedimiento que tú, pero por algún motivo que desconozco no me da. Estoy trabajando en una plataforma Linux (Ubuntu 9.04). Saludos.
plasmaazul2000 - 09/09/2009 21:31
Si que le estas haciendo el mirror, pero seguramente tienes el pivote en el punto medio y te rota sobre el mismo sitio y no lo aprecias. Cambia el punto de pivote (p.) al cursor 3d. Coloca este fuera del objeto y prueba.
tajamar - 10/09/2009 15:30
Hola plasmazul2000. Efectivamente ese era mi error. Después de mucho practicar me di cuenta de que el punto de pivote era el problema en cuestión. ¿existe alguna forma de cambiarlo en los objetos? Gracias.
polan - 10/09/2009 15:40
Hola tajamar, para cambiar el pivote entra en modo edición, selecciona el vértice donde quieras ubicar el pivote, pulsa shift + s y escoges cursor a selección ahora vuelves a modo objeto, pulsas f9 y presionas center cursor de la pestaña Mesh.

Ya tienes reubicado el pivote. Un saludo.
tajamar - 10/09/2009 15:43
Impresionante Polan. Funciona perfecto. La verdad que me tenía a mal traer. Muchas gracias.