Modelar un cuerpo humano

pfc666 - 07/09/2009 14:39
Buenos días a todos para modelar un cuerpo humano (cuerpo entero) en ZBrush ¿Qué es mejoré empezar ¿con una esphera 3d? O¿con una Z-sphere? Quizás un cubo o alguna otra figura geométrica? Oy un poco perdido, gracias.
ONI - 07/09/2009 16:06
Yo te recomiendo que te lleves una estructura base creada previamente con cualquier software. La otra opción es directamente desde ZBrush, pero no te recomiendo que partas de una esfera o un cubo, por el tema de la extremidades, create una estructura con Zesferas y ya está.
pfc666 - 07/09/2009 19:18
Gracias oni, probaré con el Blender y después con Zspheres haber cual me va mejor.
peregrino06 - 17/09/2009 00:32
Eso está muy bien, pero si no dispones de ningún otro software adquirido previamente que te facilite estructuras, la única solución es Zspheres, es duro, pero va saliendo al final muy bien.
DFEX - 18/09/2009 00:35
Yo te recomiendo tener por lo menos de 6 meses a 1 año de experiencia en ese campo. Salud.