(texturizado, iluminación, composición, etc.) sin contar el render claro, que yo con una sola máquina se ha tirado unas semanas (en mí curro esto hubiera sido diferente ya que disponemos de más ordenadores y de más personal como es obvio).
Comentar también que el coche no está modelado por mí, es de una biblioteca Evermotion que tenemos en el trabajo eso sí, un poco tuneado y Unwrapeado de nuevo para poder texturizarlo bien (suciedad, arañazos, etc) los Shaders están reseteados y configurados de nuevo puesto que los de Evermotion son muy chulos, pero si tiras un render te puedes morir y para una animación pues claro hay que optimizar lo máximo posible, todo lo demás está modelado por mi (environment) y los planos del principio es Camera mapping e integración, es un trabajo básicamente de iluminación y composición (la especialidad que más me gusta) y como generalmente siempre hago trabajos de infoarquitectura este trabajo ha sido la excusa perfecta para recrearme en otros campos y aprender un poco más disfrutando.
El trabajo ha sido realizado con 3ds Max 2009, Vray 1.5, Adobe Photoshop CS3, Fusion 5.2 y After CS3 para la composición (la verdad que estos 2 programas son una pasada y donde no llega uno llega el otro y viceversa) y plugins varios knoll, Sapphire,real smart, etc.
Como siempre cualquier crítica constructiva siempre será bienvenida, a pesar de que ya lo doy por cerrado puesto que, si no estaría 2 meses más arreglando cosas (ya me entendéis esto no se acabaría nunca) pero vaya si veis algo comentarlo que si es muy garrafal (el fallo) lo cambiaría o si no para el próximo trabajo (que ya está en marcha). Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --