Mariposoide reloaded

DIMM - 02/09/2009 04:36
Hola gente, bueno ustedes recordarán hace más de dos años publique un ser sacado de una pesadilla, así que, ahora les traigo el reeload prometido entonces y que acabe de ver hace dos días y recordé (de vez en cuando hay que visitarse uno mismo je), entonces como A78 me dijo que le faltaba más forma, decidí hacerlo más parecido a lo humano, bueno estas son las primeras imágenes de tal ser, espero terminarlo en esta semana si no me complico mucho, con este personaje he aprendido a usar el Unwrap map, y por fin uso el displace un poco mejor, y porque no en 3dsmax he retomado el modelado orgánico, chicos, contemplen este hijo del diablo a.

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DFEX - 06/09/2009 06:33
Hola dimm.

Hola gente, bueno ustedes recordarán hace más de dos años publique un ser sacado de una pesadilla.

2 años y no ha mejorado sustancialmente, dices que A78 te critico que no tiene forma.

Lo malo es que se ve que estas empezando a usar el ZBrush y de una vez también me doy cuenta que también empiezas en modelado orgánico en 3dsmax, pero hombre, ni siquiera has empezado a gatear y ya quieres competir en una maratón olímpica? Me refiero a que escogiste un mal modelo y diseño para empezar por lo complicado de su desarrollo.

Empieza con formas orgánicas simples y poco a poco vas subiendo el nivel a la dificultad, un ejemplo de eso es Dexter: [url]https://www.foro3d.com/f37/cajón-desastre-46368.html#post374505[/url]. [url]https://www.foro3d.com/f37/alien-01-con-sesión-de-modelado-si-interesa-78836.html[/url]. [url]https://www.foro3d.com/f37/speed-modeling-que-se-dice-78098.html[/url].

Muy flojo estética y técnicamente, estudia anatomía, no para hacer un ser humano sino para comprender sobre volumen y forma, hay mucha información sobre el tema.

Comprende que todo en un modelo orgánico de ese tipo de bichos tiene huesos+cartilagos+venas+músculos+piel, entonces puedes identificarme que es cada cosa en tu modelo? Lo veo muy complicado por que parece un muñeco de plastilina derretido en donde sus formas especificas están sin definición.

Lo mejor que puedes hacer es estudiarte el libro de anatomía de loomis (pásate por la sección de ilustración y 2d y mira el mensaje libros), por supuesto que puedes inventar anatomía a tu gusto, pero hay ciertos mecanismos lógicos y otras cosas sobre balance y armonía que estamos acostumbrados a detectar inconscientemente y que son necesarios para que puedas darle más credibilidad.

No hay trucos rápidos para avanzar, estudia anatomía, luego podrás deformarla a gusto si comprendes lo básico, sobre armonía el ritmo es una de las claves, estudia esto:
Anatomy pictures for artists. Learn figure drawing.

Edito: pongo unos enlaces sobre los libros de anatomia:

Andrew loomis anatomy books. photo-reference-for-cómic-artists, com free samples. joséf zrzavy anatomy. male anatomy for the artista.

Te pregunto, al menos te bajaste un libro de esos para siquiera echarle un ojo? No entiendo porque poner trabajos y luego repetir los mismos errores sin hacer ningún caso a ninguna crítica que te hicieron antes? Todo_oídos aprende a oír. Saludos.