Iluminando Vray Sun

Sebasarg - 31/08/2009 18:56
Hola, les muestro estas imágenes que estoy trabajando, ya abandone los renders, pero este es un trabajo personal, y estoy probando la iluminación con Vray Sun, vrasy Sky y Physical Cam, en 3ds Max y veo que la luz me sale como un efecto linterna muy concentrada en el centro y se va aflojando hacia los bordes, alguno me puede orientar en cómo solucionarlo?
Les dejo la imagen y los parámetros, gracias y saludos.

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ariakas - 31/08/2009 23:50
Eso es el viñeteado (vignetting) que te genera la cámara física emulando la lente y el objetivo, si seleccione la cámara física y te vas a sus opciones de modificación, busca vignetting y desactívalo, o juega con sus valores para atenuar ese efecto o incrementarlo. Suerte.
sui - 18/09/2009 14:44
Baja también el valor de ganma, de 1,4 a 1, que la escena se te quema y uno de los motivos puede ser ese valor.
Gydo - 23/09/2009 01:30
Sí, y también toca el f-number y el ISO, encuentra un punto medio entre los dos. Posdata: yo le metería un poco de distorsión a la imagen, jugando con el enfoque. Pero eso ya va sobre gustos.