- 27/08/2009 17:38
Tengo algunos problemas cuando realizo una animación en 3ds y es que tengo que ir girando los planos que contienen los mapas de opacidad para que siempre queden de frente a la cámara.
Hay alguna manera más simple y rápida de hacerlo?
Hay alguna manera más simple y rápida de hacerlo?