Render interior zona social

DARQ - 26/08/2009 20:19
Saludos a todos, me gustaría recibir sugerencias de todo (iluminación, materiales, mobiliario, en fin) aún no lo he entregado ¿Qué creen falta? Uso max y Vray. Gracias.

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Adjunto #112193

mundo 3d - 28/08/2009 05:03
Está muy buena el imagen, de pronto agregarle un poco de Ambient Occlusion a las paredes, pero por lo general está muy bien.
DARQ - 28/08/2009 08:12
Mundo3d: hace rato que escucho del AO, pero nunca lo he utilizado. Es muy complicado? Un saludo.
EPS - 28/08/2009 14:15
Para mí está casi perfecta, las pocas cosas que cambiaría serían el reflejo de la ventana en el suelo debería ser un reflejo con vegetación o cielo y no blanco y el triángulo blanco que se ve en la entrada de la izquierda, lo quitaría simplemente con Adobe Photoshop porque no creo que aporte nada ni al proyecto ni a la imagen o si?
Personalmente jugaría un poco con los contrastes para dar más luz y un poco con los colores para que la escena fuera un poco menos fría, pero eso es mi gusto personal. Saludos y felicidades, la imagen está muy bien en su conjunto.
mx_christian17 - 28/08/2009 15:14
A mi criterio esta perfecto, lo miro al detalle y no sabría que criticarle, tal vez el tema del reflejo de la ventana que dijo eps es algo modificable, no más que decir. Felicitaciones.
DARQ - 02/09/2009 19:10
¿Alguien sabe cómo hacer una luz Vray rectangular (la que ubico en la ventana) que quede invisible a los reflejos? Saludos.