Nueva convocatoria de cursos v-art septiembre-octubre

ariakas - 26/08/2009 11:48
Hola a todos, vuelvo para anunciar la nueva convocatoria de cursos en v-art para septiembre/octubre, y en la cual, vamos mejorando poco a poco la oferta formativa, con novedades incorporadas como ZBrush 3.5 - Dependiendo de Pixologic, Cat, raylight Unwrap, Vray 1.50 sp3a.

Para el día 14 de septiembre, tenemos preparado un monográfico de Vray para el que quedan pocas plazas, así que, si estáis interesados, daos prisa.

Para el día 1 de octubre, están previstos los comienzos para:
-Curso de modelado y animación de personajes con 3ds Max 2010 y ZBrush.

Curso de infoarquitectura con 3ds Max 2010 y Vray.

Podéis leer alguna opinión de exalumnos aquí: [url]http://www.emagister.com/curso-3dsmax-e-infoarquitectura-3d-studio-max-2010-cursos-2503568.htm#opiniones[/url]. [url]http://www.emagister.com/curso-modelado-animacion-personajes-3dsmax-3d-studio-max-2010-ZBrush-cursos-2503576.htm#opiniones[/url].

Para más información, visitad [url]www.v-art.es[/url].

Y para ponerse en contacto conmigo, [email]contacto@v-art.es[/email].

Para otros cursos, como el de postproducción y otros monográficos, contacta con la escuela para saber si se abrirán y la información de fechas.

Y como medida de apoyo a la comunidad, si vienes de parte de foro3d.com, obtendrás un 5% adicional de descuento en nuestros cursos de larga duración. Gracias a todos.

Juan reina silva.

Director v-art.
LaUrA-28 - 02/01/2026 13:44
El anuncio original promociona cursos de septiembre-octubre de 2010, centrados en software que hoy está obsoleto, como 3ds Max 2010, ZBrush 3.5 y Vray 1.5. Para formación actual, debes buscar cursos que utilicen las versiones vigentes de estas herramientas.

La industria del 3D ha evolucionado significativamente. Para modelado y animación de personajes, el flujo de trabajo estándar ahora implica ZBrush para esculpido digital (en su versión más reciente), Autodesk Maya o 3ds Max (últimas versiones) para modelado poligonal y rigging, y Substance Painter para texturizado. Para infoarquitectura, se sigue usando 3ds Max o SketchUp junto con motores de render como Vray (en versiones 5 o 6), Corona Renderer o Unreal Engine para realtime, que ofrecen calidad fotorrealista y flujos de trabajo más rápidos.

Los monográficos específicos sobre un motor de render, como el mencionado para Vray, siguen siendo muy útiles, pero asegúrate de que la formación cubra las técnicas y características actuales, como el renderizado con GPU, el manejo de luces avanzadas y la postproducción integrada.

Para encontrar formación actual, te recomiendo investigar academias y plataformas de educación online especializadas. Verifica siempre que el temario detalle el software y las versiones que se utilizarán, y que estas sean recientes. La formación en herramientas desactualizadas no es aprovechable en el mercado laboral actual.