Cómo es posible que este hombre haya esto

dreamaker - 10/06/2004 04:16
Mirando por CGtalk he visto esto y me he quedado flipado, esta es la imagen, pero hay un video con la cámara moviéndose que demuestra que esto es 3d.

Sabéis como ha hecho? Yo estoy flipado, creo que es lo más apabullante que he visto. Agradecería cualquier orientación sobre cómo conseguir esa perfección en un render cartoon.

Las sombras están pintadas como texturas?
-Que pinta el Brazil en esta imagen, tiene Brazil algo para el cartoon?
-Como es posible que las líneas que define la imagen tengan el trazo estilo mignola y todo se mantenga al moverse la cámara? Son texturas las líneas que no bordean las mallas? Gracias.

Link del autor:[url]http://www.superrune.com/[/url].

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SHAZAM - 10/06/2004 04:22
Dreamaker, habilita la casilla de BBCode en la configuración de los mensajes, si no, no te saldrán las imágenes. Un saludo de Shazam.
dreamaker - 10/06/2004 04:26
Pues lo siento no hay forma, no entiendo por qué. Os dejo el enlace. [url]http://www.superrune.com/gall_3d/hellboy_02.jpg[/url]. [url]http://www.superrune.com/gall_3d/hellboy_01.jpg[/url].
Ballo - 10/06/2004 04:28
Pues no tengo ni idea, pero el resultado el mignola total. Saludos.
dreamaker - 10/06/2004 04:32
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Ballo - 10/06/2004 04:39
Tío deja de guarrear.
dreamaker - 10/06/2004 05:28
Borrar.
slime - 10/06/2004 06:39
Está hecho modelando el personaje de forma que las sombras generadas por el Shader cartoon de Brazil sean correctas. Para eso, mucho cuidado y muchos polígonos. Manda un mensaje a rune y pregúntale a el mismo. Todo esta conseguido con los Shaders cartoon del Brazil, no hay truco de pintar texturas o líneas. Saludos.
Gagui - 10/06/2004 10:57
Increíble.
MoRaLa - 10/06/2004 11:19
No estará hecho con Ink Paint? O algo parecido?