Buenas. Bueno, estoy modelando mis personajes(un conejito muy simpático, un pato y unas abejas) para hacer una animación bastante corta, y todo me está saliendo bien en el cuerpo, pero tengo un problema con las manos del conejo, alas del pato y la cara de ambos: no se como ni por donde empezar, si alguien me pudiera pasar un tutorial para modelar caras y/o manos, se lo agradecería mucho. Saludos.
Para caras, busca el tutorial de Guillermo nasif (argentino) en
el blog del lo encontrarás.
Con respecto a las manos, por lo general hago un cubo para lo que sería el cuerpo de las manos, y un cilindro para los dedos.
Para unir los dedos (menos el pulgar) utiliza control + >> center para que fluya mejor la malla.
Para el pulgar selecciona los loops del dedo y de la mano (donde va a unirse) y esta vez presionas la f >> skin Faces/edge/loops.
Te van a quedar retoques, y tendrás que recalcular las normales.
Edito: te adjunto una captura explicativa y un (*.blend).
Espero te sirva.
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