Show Room Hyundai

DIMM - 21/08/2009 08:47
Hola a todos, a los tiempos que voy a publicar algo, en esta ocasión tengo unos 2 render exteriores, de un showrom en la ciudad de cuenca.

Está hecho con una imagen HDRI como ambiental, una luz Vray para simular luz solar, en el render del atardecer contiene además una luz Vray en el interior para iluminar la misma, bueno chicos espero sus críticas constructivas porque siempre los son y me ayudan mucho.

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franhegar - 21/08/2009 11:17
Hola DIM, la imagen está bien, me gusta iluminación y el trabajo de modelado, pero hay ciertas cosas que se ven raras, por ejemplo, la altura de ese bordillo, creo que es un poco exagerada, después la posición del coche, parece que se cae, bueno, pero eso es ya cuestión de gustos, también hay algo en el cristal que se ve raro, tiene poco reflejo y los cantos se ven verdes, luego se ve la imagen un poco solitaria, me explico, no hay nada por detrás de la geometría, intenta poner algo de vegetación o algún edificio, no sé, algo así. Un saludo y buen trabajo.
MarioLebano - 21/08/2009 19:31
Me parece un buen intento, pero veo 2 detalles:
-Checa la calidad de algunas texturas y su escala ej: el piso de adocreto.

Si fuera yo tu cliente y viera que mi agencia está llena de q7, clios y BMW serie 3, eso.

Me parecería algo poco profesional de tu parte, obviamente me molestaría.

Sigue trabajando y buena suerte.
pak3dark - 21/08/2009 23:34
Buenas yo veo varias cosas a simple vista en tu imagen aparte de lo comentado por la gente del foro:
-El hombre de la izquierda de la imagen nocturna esta levitando.

A la textura del adoquín de ambas imágenes le falta un poco de Bump y resolución.

En la imagen noctrna hay un resplandor raro a la izquierda en la chapa, supongo que, será por la Vray-light interna que te hace un extraño.

Prefiero la imagen nocturna que la diurna en cuanto a los cristales y acabados de los coches, cristales y demás en la diurna tienen todos un toque gris.

Métele un cielo de la misma aresolución o mayor que la imagen porque el que le has metido me parece que se ve como con brumas del remuestreamiento de los píxeles.
DIMM - 22/08/2009 08:23
Les agradezco por todos los comentarios, que son de mucha ayuda.
DIMM - 22/08/2009 08:27
Y bueno lo del hombre flotando es porque le metí a el mapa de piso, Vray displace y los filos se abren o sea el piso sube de acuerdo al valor se le haya puesto al displace y debía a ciegas elevar al personaje, alguien sabe, ¿cómo se debe usar correctamente el displace?
OMARENAU - 01/06/2011 10:35
De noche esta azul y no hay ningún Hyundai. Te has lucido.