También el modelo comencé por retopología, pero después de cerrarlo y volver a trabajar ya no me funcionaba la retopología entonces lo modele punto por punto tampoco no sé a qué se debe eso.
Bueno lo que respecta al trabajo si que me coste un poco acostumbrarme al Blender, pero me di cuenta que me resultaba en algunos casos más útil que el programa que utilizo (el max).
Aún me falta muchas cosas por arreglar, pienso también trabajarlo con el Sculpt darle más detalles finos, texturizarlo y rigearlo, aunque aún no conozco mucho cuan potente puede ser su sistema de riggeado espero que me puedan ayudar en mí primer modelo en Blender.
Comentarios son bien recibidos y no las críticas (mentira). Hasta luego.
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