Asignación del esqueleto skinning

blender:) - 16/08/2009 17:56
Hola, ¿Qué tal? Tengo un problema para realizar el skinning en el muñeco de jengibre del manual de Blender. Sinceramente no entiendo eso de remove los vérices que no deberían pertenecer, y demás.

El que me pueda ayudar, tendrá recompensa. Gracias.
SHAZAM - 16/08/2009 21:26

Hola, ¿Qué tal? Tengo un problema para realizar el skinning en el muñeco de jengibre del manual de Blender. Sinceramente no entiendo eso de remove los vérices que no deberían pertenecer, y demás, el que me pueda ayudar, tendrá recompensa. Gracias.

He movido tu duda al foro correspondiente, el foro de tutoriales no es para plantear dudas, como lo indica su título es para colgar tutoriales o enlaces relacionados.
blender:) - 18/08/2009 00:24
Ayuda.
Caronte - 18/08/2009 00:32
Déjate de jengibres como si todo el mundo supiese de que hablas y explica correctamente cuál es el problema que tienes de la forma más detallada posible, así es más fácil que alguien te ayude.
blender:) - 18/08/2009 00:38
Bueno, en realidad ese problema ya más o menos lo resolví Caronte. Lo que me pasa ahora es que cuando, estando en pose mode, muevo un brazo de mi personaje, se me deforma la malla de la cara, y la verdad que no entiendo por qué me pasa esto, che. Si me podés/pueden ayudar, gracias.
OberonKing - 18/08/2009 01:03

Bueno, en realidad ese problema ya más o menos lo resolví Caronte. Lo que me pasa ahora es que cuando, estando en pose mode, muevo un brazo de mi personaje, se me deforma la malla de la cara, y la verdad que no entiendo por qué me pasa esto, che. Si me podés/pueden ayudar, gracias.

Busca en Google sobre Rig en Blender y weight Paint.

Una búsqueda rápida link.

Google es el mejor manual de Blender que vi.
Caronte - 18/08/2009 07:37

Bueno, en realidad ese problema ya más o menos lo resolví Caronte. Lo que me pasa ahora es que cuando, estando en pose mode, muevo un brazo de mi personaje, se me deforma la malla de la cara, y la verdad que no entiendo por qué me pasa esto, che. Si me podés/pueden ayudar, gracias.

Entra en modo weight Paint y verás cómo con el hueso del brazo seleccionado, además de tener coloreada la parte de la malla que corresponde al brazo, también tienes la cara, por eso se mueve, lo único que tienes que hacer es borrar esa influencia.
blender:) - 19/08/2009 00:12
Y dónde está el modo weight Paint :/? ¿cómo borrar la influencia?
69recc - 19/08/2009 02:07
Hay.

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OberonKing - 19/08/2009 16:02

Y dónde está el modo weight Paint :/? ¿cómo borrar la influencia?

A veces me pregunto para que me tomo el tiempo de responder con enlace y todo si no le dan bola.
69recc - 19/08/2009 22:05
Es que muchos necesitan todo ya masticado.
g-n-r - 23/08/2009 19:14
O no leyó bien la página que le pasaste.