Reactor vs RealFlow

danyof - 14/08/2009 01:05
Hola que hay. Estoy dudando entre que hacer para simular diferentes situaciones, si usar el plugin Reactor del 3ds Max o el RealFlow.

Por supuesto que me refiero a situaciones físicas, caídas de objetos, colisiones nada de fluidos.
¿Cuál consideráis mejor para estas cosas?
bealobo - 19/08/2009 16:42
Pues yo el Reactor no lo he usado mucho, pero tiene más nyapas a nivel de físicas que el de RealFlow.
povmaniaco - 20/08/2009 01:02
Si no ando equivocado, el Reactor usa el motor de físicas havoc (half-life source, etc.) del RealFlow conozco poco.
hori_hjm - 20/08/2009 11:12
Las dinámicas de Real Flow traen Glue?
bealobo - 20/08/2009 13:51
No, en Real Flow 4 se puede hacer Glue constrains y automatizarlo con Python, pero ahí le has dado.
lisux - 20/08/2009 15:17

Las dinámicas de Real Flow traen Glue?

Gran invento el del Glue si senyor.
danyof - 24/08/2009 01:29
Era lo que imaginaba, la duda me surgió porque quizá tenía que hacer una escena animada en la que varios objetos caían contra el agua y este salpicaba, así que, puedo simularlo todo con el RealFlow, o crear la animación con el Reactor y luego simplemente exportar esa escena animada al RealFlow, solo que en ese caso los objetos no flotarian ni nada.
paco33 - 01/09/2009 22:05
Te sugieron que lo hagas todo en RealFlow si también vas a tener los fluidos interactuando con los objetos, adquieres más realismo, te toca estudiar muy bien cómo se hace, pero una vez que lo sepas hacer bien, ya las siguientes será más fácil. Saludos.