Interior en Mental Ray

pepon123 - 13/08/2009 19:07
Hola amigos foreros, aquí les subo una imagen que hice para practicar la iluminación en Mental, ojo el modelado no es mío, el resto sí, a ver qué opinan, no tiene mensaje, esta tal y cual sale del 3ds Max, usé max 2009. Saludos, editado.

Agrego otra vista.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #111606



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #111613

Mat3d - 13/08/2009 20:15
Excelente render. Me encanta. Mat3d.
elurkiola - 13/08/2009 21:03
Yo también trabajo con 3ds Max, un par de cosas falta un paisaje en la ventana, faltan cosas en las bibliotecas un tele o algo y aparte no me gusta esa mesa y los bancos de acrílico o vidrio no sé que son.
pepon123 - 13/08/2009 21:19
Buena apreciación, ya tocaré más los materiales, y pondré un fondo. A ver cómo sale. Saludos.
jmt075 - 14/08/2009 06:20
Buena iluminación solo trabajar un poco más el material, por ejemplo, de la madera y el tapete se ve muy plano tal vez Hair and Fur podría ser.

También podría ayudar cambiar el ángulo del horizonte en las opciones de las Daylight para que no se vea la parte gris. Saludos.
M0L - 14/08/2009 11:33
Vaya, que acabados tan increíbles se logran controlando el Mental Ray. Eso sí, lo único que veo un poco raro es el brillo metálico de las patas de la silla. Se supone que es ¿cromado o inoxidable? Es que estoy muy acostumbrado a tratar con metales (en la realidad no en texturas 3d) y me parece un poco irreal, no se quizás sea por lo afilado de los bordes. Saludos.
pepon123 - 17/08/2009 03:20
Si m0l debe ser por el modelado que se ve algo extraño el metal. Saludos, pronto subiré updates.
Matiasr - 14/09/2009 19:30
Intenta arreglarle el facetado a la mesa redonda de vidrio que pusiste. Dale más sides al cilindro.