Problema ZBrush UV

Disease - 07/08/2009 22:36
Hola a todos, estoy creando una cara de una chica, la tenía casi finalizada, hasta que me doy cuenta que se me habían olvidado crear las UV en lowpoly en el Maya 3d.

Y ahora me veo con él problema de que no consigo hacer bien las UV, veo lo siguiente al crear un UV esfefico.

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Como veis en la fotografía la parte derecha está bien, se ve el UV de media cara, pero la otra mitad es como si me cogiese la parte trasera y la aplastara con la frontal.

Entonces a la hora de crear un displacement pues me encuentro con la sorpresa de que no encaja.

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-YeraY- - 10/08/2009 16:18
Hola disease. Supongo que, de este tema ya se habrá hablado en el foro, pero te contesto. La mejor forma que tienes de solucionar ahora mismo este problema es ir a tu software 3d y cambiar las UVS en ella, exporta desde ZBrush el nivel 0 de subdi y en tu software cambia las UVS, luego con el modelo abierto en ZBrush y con el nivel 0 de subdi importa de nuevo el (*.obj) con las UVS cambiadas, así se restablece correctamente las UVS. Suerte y un abrazo.