¿Por qué el reflejo especular aparece en objetos en sombra?

CriSeb - 05/08/2009 22:25
Saludos. Aquí estoy investigando sobre texturas y luces, y bueno, aquí en un preview me sale un reflejo raro (Specular pegado al mueble) donde no debiese haber, ya que la sombra del mueble lo hace imposible.
¿Por qué sucede esto? Es como si el Specular lo arrojara por defecto sin considerar si un objeto lo obstruye.

De antemano, gracias por su tiempo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #111199

Xian - 05/08/2009 23:05
Cuantas luces tienes en la escena?
CriSeb - 06/08/2009 02:33
Tengo 1 luz standard omni. Es raro, pues comprobé el ángulo y es bastante obtuso, por lo que es imposible ese rebote (reflejo). Pero como no es el ángulo desde el cual renderizaré simplemente cambiaré la cámara, pero aún no entiendo que sucede desde allí. Quizás el bloque podría ser el causante, esta exportado desde SketchUp como formato (*.3ds). Ya que con el modelado aún no he experimentado mucho en 3dstudio. Saludos, y gracias.
BKeeping - 06/08/2009 03:53
Eso da más la apariencia de ser caustica, generada por el bloque rojo.
CriSeb - 06/08/2009 04:19
Al bloque le apliqué una textura opaca. Gracias por tu respuesta, me ha hecho investigar sobre lo que mencionas. Saludos.
BKeeping - 06/08/2009 05:30
Si pudieras publicar tu escena le podría echar un ojo.
Mat3d - 08/08/2009 22:36
Entiendo lo mismo que Bkeping, creo que hay datos que dan a ser caustica. Suerte, che aprende mucho en este foro, por lo menos veo que no soy el único con problemas, raros, a todos los que empiezan suerte.
CriSeb - 08/08/2009 23:42
Cuando te refieres a escena, es el archivo max? Porque no me sube ese formato. Sale el formato (*.3ds), puedo subirlo así o se pierden texturas, etc? Comprende que no se mucho de esto. Gracias por su tiempo. Saludos.

Aquí subí la escena exportada a 3ds, pero la probé y no queda con texturas, un intento fallido. La dejo de todas maneras.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #111372

BKeeping - 09/08/2009 01:22
ya pude revisar tu escena y te comento lo siguiente, tienes dos luces una en el centro del cuarto y otra de apoyo, como lo hiciste la luz de apoyo es la que da las sombras y hasta aquí nada raro, lo que yo pensaba cáusticas es simplemente que el material que diste al piso es muy Specular (da la apariencia de piso pulido y refleja luz en ciertos puntos).
como tú luz principal no da sombras, ilumina todo, este efecto Specular es normal, es como si tu librero no existiera, lo puedes eliminar si tu luz principal fuera la que diera sombras, eliminando el Specular level de tu material del piso.
o lo más recomendable en tu caso si es que te gusta esa iluminación, te gusta el material del suelo, solo selecciona tu luz principal (la que está en el techo al centro) ve a modify panel y en la sección advanced effects solo quita la marca donde dice Specular y te deshaces de ese problema.
para que pruebes lo que digo.
borra de tu escena (o esconde) el librero, y has un render así, veras en el suelo esos brillos dónde están tus luces, si quitas Specular de la luz principal, solo veras uno, el de la otra luz, pero tú iluminación quedará igual. Ahora agrega tu librero, haz lo mismo.

y otra cosa, me refería al archivo (*.max), cuando das en salvar tu trabajo, no a que exportaras a ningún formato.

espero te ayude .