Problema con Ram Vray Windows

MAXIG - 03/08/2009 06:32
Hola amigos, creo que este problema o algo cercano ya ha estado comentado por lo poco que pude ver, pero me surge ahora de imprevisto y necesito entregar unos renders urgente, el problema es el siguiente: estoy realizando una escena algo grande con 3ds Max 2009 y Vray, texturas y materiales de mucha calidad, resulta que en algún momento agregué algo a la escena o el consumo de Ram se fue aumentando que cuando tiro el render comienza a cargar proxys y texturas, etc y a los segundos me salta la ventana de Vray que dice algo, así como fuera de memoria, entiendo que me estaría faltando memoria Ram (tengo un Core 2 Duo con 2 Gb Ram de 801 Mhz y Windows XP, max y Vray en 32 bits), entonces le sumo otra memoria más de 1 Gb Ram y me sigue pasando lo mismo a la hora de tirar el render, y por lo que puedo ver en el consumo, son unos 2 Gb. Ram aproximadamente. Pruebo la escena en otra máquina con 64 bits, max 2009 de 64 bits y también Vray con 3 Gb y ahí el render si se puede realizar. Me tendré que pasar a los 64 bits? Es un problema de memoria o configuración? Del max o Vray? Gracias por su atención, saludos.
qbensis - 03/08/2009 10:30

Me tendré que pasar a los 64 bits?

Probablemente sí, si la escena es grande y de mucha calidad será eso.

Y si es otra cosa no se me ocurre, a ver si alguien dice algo al respecto. Saludos.
andresromel - 06/08/2009 21:19
La arquitectura de procesadores de 64 es el doble de rápida que la de 32 así que, trabaja el procesador el doble de rápido y suple algunas carencias, si vas a trabajar con grandes renders sería lo ideal migrar a programas de 64 siempre y cuando tu procesador lo admita, eso quiere decir que sea de 64 bits y no de 32 pues no funcionaria.