Modelado 3D de una cocina realista: técnicas con Blender y Yafray

lyron - 01/08/2009 16:57
Sólo una cocina más. Blender y Yafray.

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Adjunto #110984

ramón rivas - 01/08/2009 17:38
Mira que no soy mucho de este tipo de trabajos, pero me ha sorprendido esta cocina con vista de ojo de pez, y gustado.
Alekzsander - 01/08/2009 18:06
Hola se ve muy buena la imagen, pero podrías compartir como lo hiciste en un tutorial. Saludos.
jorgelillo - 01/08/2009 18:14
Buenas. Lo cierto es que por más que miro y remiro la imagen no le encuentro esas bondades que te comentan, esa vista no favorece en nada tu trabajo, pero es una apreciación personal.

En cuanto a la ilumonación, creo que tienes que trabajarla algo más. Saludos.
mundo 3d - 01/08/2009 22:55
Comparto mi opinión con Jorge con respecto a la iluminación. Hola se ve muy buena la imagen, pero podrías compartir como lo hiciste en un tutorial, Aleksander, puedes mirar el Shader del lente de la cámara (diestortion) en Mental Ray.
______________________________-.

Mi blog: httl://www.lmsanimationstudio.blogspot.com.
chotio - 02/08/2009 03:12
Muy buena la cocina. Podrías mostrar algunos detalles, wire, contarnos un poco las complicaciones. Saludos. Adié.
lyron - 02/08/2009 10:01
Perdonad, no tengo mucho tiempo ahora para hacer un tutorial, pero karan shah tiene uno publicado en cgtutsplus, com, aunque está en inglés, se puede seguir bien porque tiene muchas imágenes. No escribo el enlace porque el sistema no me lo permite.
GEKKONIDAE - 02/08/2009 14:10
Mola un puñado.
gspower - 03/08/2009 08:05
Pues estoy con Jorge, ese tipo de vista es espectacular, pero no para mostrar una cocina, y aparte está poco trabajada la iluminación y materiales, pienso yo. Saludos.