Conversor de materiales y otros scripts de 3ds Max

vjapi - 28/07/2009 13:39
Por aquí os dejo el enlace a nuestra sección de descargas con varios scripts entre ellos uno hecho por Jan que sirve para convertir las escenas de un motor a otro (probablemente el más interesante).

Se sigue llamando conversor de materiales un poco por continuar con su nombre original si bien actualmente humilde también las luces, cámaras y demás.

Interfaz:


Tabla de conversión:


Descargas: [url]http://www.motivacg.com/descargas.php[/url].
cadete - 28/07/2009 19:22
Muchas gracias por el aporte y suerte en los 3d Awards.
marc31 - 09/09/2009 20:34
Algo hace, el humor que no falte: - Dale a ver qué pasa. Con un poco de suerte, hará lo que hayas marcado arriba. Lo pruebo en un 3ds Max 2009 con una imagen de Vray a Mental Ray, sin más la renderiza negra, si le pongo una luz y la renderizo con Mental Ray pues más o menos lo hace, pero los materiales siguen siendo de Vray.

Si de Vray paso a estándar, y renderizo, también sale en negro.

Porque el material de la pared lo ha convertido a negro, si lo cambio, si se ve.

Eso si es muy rápido.

Msg 0.0 error: texture map HDRI (Vray HDRI) is not supported by Mental Ray and Will not render.

Msg 0.0 error: light vraylight01 of type Vray Light is not supported by Mental Ray and Will be ignored.

Api 0.0 warn 302029: while defining light vraylight01|light: light has no light shader.

Msg 0.0 error: texture map HDRI (Vray HDRI) is not supported by Mental Ray and Will not render.

Msg 0.0 error: material wall (vraymtl) not supported by the translator. Will render black.

Msg 0.0 error: light vraylight01 of type Vray Light is not supported by Mental Ray and Will be ignored.

Api 0.0 warn 302029: while defining light vraylight01|light: light has no light shader.

De todas formas, se agradecen estas iniciativas.
esmc - 05/10/2009 19:56
Ante todo perdón por la tardanza al contestar. ¿Puedes publicar el texto que te sale en el Listener al hacer la conversión? Es que entre Vray y Mental lo usamos continuamente y funciona. Si puedes también pon la versión de Vray que usas, a ver si va a ser eso (sólo Vray nuevos 1.5.xxx).

Otra cosa, si marcas la casilla forzar la conversión de materiales desconocidos (viene marcada), los que no entienda te los humilde a uno por defecto, así que, como mucho tendrían que ha ver sido materiales de Mental grises, pero no mantener los de Vray. Un saludo.
blancofp - 06/10/2009 15:23
Aún no lo he utilizado, pero parece un gran trabajo. Gracias.
haco - 12/11/2009 20:28
Excelente aporte, lo probaré y comentario luego.
Edisson1251 - 28/11/2009 20:24
Hola muchas gracias por el aporte, este conversor está muy guay, y me ha servido mucho, gracias de nuevo.
pixelrendering - 16/01/2014 13:00
Excelente Script compañero, y por el 2014 sigue funcionando de maravillas. Eh probado en un modelo importado con formato SketchUp 2013. Gracias.