Recamara minimalista

kauce - 27/07/2009 17:49
Hola. Pues aquí les publico un trabajo personal. Esta en 3dsmax, Vray, unas cosas en Reactor y pues, en Adobe Photoshop. A ver qué les parece.

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ozs - 27/07/2009 21:18
Hola cauce me gusta la iluminación bien lograda, pero creo que podrías mejorar un poco los materiales de la mesa dónde están los vasos y la colcha de la cama, a la mesa podrías meter una textura de madera que tenga más marcada la beta y los vazos más que la textura creo que el borde es muy filoso puedes redondear un poco así parece que te puedes cortar la boca, la colcha se ve muy arrugada en mi opinión igual y ese efecto querías lograr tu, como iluminación muy bien amigo.

Sigue así. Saludos.
kauce - 27/07/2009 23:39
Hola. Si, tienes razón con respecto a los vazos, si se ven medio filosos y con respcto que la colcha, si ese es el efecto que yo quería generar es una colcha gruesa, como de 1/3 de pulgada y con textura de piel, la verdad no recuerdo muy bien el nombre.
deviaN - 28/07/2009 05:34
Está todo muy bien, pero a mi parecer hay algunas cosas que deberías corregir, si no me equivocó estas usando VrayFur, prueba modificando el thickness para que la textura de la alfombra sea más sobria, aumenta un poco el valor del Gravity y de la distribución por área, en cuanto al cubre cama no sé muy bien lleva un noise o que, pero le quita un poco de realismo, y la textura de la mesa prueba dándole un poco de Bump, de resto todo muy bueno. Saludos.
boanner - 28/07/2009 19:41
Aparte de lo que te han dicho solo me queda felicitarte por el encuadre de la cámara, está muy bien.
Gydo - 28/07/2009 23:53
Coincido con lo que te han dicho OZS y devian. Además, como detalles cuando hayas echado un ojo a esas texturas y al VrayFur, también añadiría unas cáusticas para los vasos de cristal. Un saludo y enhorabuena, tiene muy buena pinta esa escena.
kauce - 31/07/2009 02:46
Hola. Muchas gracvias a todos, si tienen razón en muchas cosas, trabajaré para que se vean más reales y también quiero practicar con la cámara de Vray, ya que estas fueron hechas con la cámara de 3ds Max, bueno.

Nos vemos y muchas gracias por contestar y por sus comentarios.
Gydo - 31/07/2009 12:12
Yo sólo uso la Vray Physical Camera cuando es una escena exterior e ilumino con Vray Sun. Para el resto, una cámara standard del 3ds Max funciona perfectamente un saludo.