Modelado de Anubis en ZBrush y texturizado en 3ds Max: Mi primer proyecto

luis_alvarez - 22/07/2009 03:47
Hola todos este es mi primer trabajo, modelando con ZBrush y la textura es con 3ds Max, este programa es bastante bueno para modelar cuerpos, le falta unas cosas más.

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0700leonjf - 22/07/2009 05:48
Y el del Xmen no había sido el primero? O este es el primero con ZBrush, a mí me suena que el abdomen, los músculos que se marcan a los lados no se ven muy bien y otra, pero no sé si sea porque es Anubis, un poco más grande el antebrazo y la mano con relación al bícep.

Ps, eres el mismo Luis Álvarez que me aconsejaste el tutorial de fretutoriasl? Creo que sí, un saludos.
luis_alvarez - 22/07/2009 05:57
Si este es le primero con ZBrush, lo hiva hacer me max y decidí hacerlo por prueba en ZBrush para ver cómo salía, estoy muy novato en hacer los músculos del cuerpo.
luis_alvarez - 24/07/2009 20:50
Hola a todos aquí les dejo los detalles que le he realizado a anibis.

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aleoh - 25/07/2009 00:49
Muy bueno, yo le mejoraría los músculos de los costados del abdomen, y la parte entre el hombro y el músculo del brazo, el resto va bien.
luis_alvarez - 25/07/2009 05:26
Ok tomaré tu consejos y gracias, siempre son buenas las críticas constructivas.
luis_alvarez - 29/07/2009 04:47
Aquí está lo que e avanzando del personaje, no sé si está bien el escudo, es como si le falta algo, pero no sé qué es.

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0700leonjf - 29/07/2009 05:22
Hola. Pues te voy a aconsejar lo que me dijeron a mí, la anatomía no cuadra en varios lados, pero no te voy a decir que exactamente porque apenas ando estudiandola.

Lo que sí me suena es que parece que fuera un modelo Low poly, porque cuando algo lo pasas por el ZBrush aparecen numerosos músculos y se identifica una forma más compleja del modelo.

Cuantos polígonos tiene? Saludosx, la composición me suena muy interesante.
luis_alvarez - 29/07/2009 18:03
Si lo exporte de ZBrush, lo que pasa es que hay una herramienta para reducir los polígonos y se llama decimation máster, esto me sirve cuando lo exporto a max. Por eso es que no se ve los músculos muy definidos.
0700leonjf - 29/07/2009 18:19
A veo, disculpa, no sabía de la herramienta, le echaré un vistazo, saludos, y síguele dando.
luis_alvarez - 08/08/2009 04:33
Aquí está lo poco que le realizado a mi trabajo, es que no e tenido mucho tiempo, he estado trabajando es otro trabajo.

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luis_alvarez - 20/08/2009 03:44
Aquí estoy realizando el altar a los dioses.

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