Animación con reactor

christiandan - 03/06/2004 13:47
Buenas a todos. Estoy liado con el Reactor, y más o menos, le voy pillando el truco. Pero lentamente porque es un poco complicado, por lo menos al principio.

Estoy ahora con fracture, y consigo volar una piedra en pedazos. Sin embargo, solo consigo que se estrelle contra el suelo.

He visto en un video tutorial que se puede hacer que la piedra se estrelle contra un muro, por ejemplo, (animación horizontal).

En el tutorial, solo tiene que mover la piedra unos frames cerca del muro.

Y Reactor se encarga de generar la animación que dista entre la piedra y el muro.

Yo lo hago, pero no me sale. Es decir.

Key 0 y posición inicial de la piedra.

Key 20 y muevo la piedra cerca del muro.

Y cuando creo la animación con Reactor, parece que se la repampinfla, pues la piedra se cae al suelo.

Es un poco difícil de explicar, pero espero que lo hayáis comprendido. Saludos.

Cristian.
ivanlobon - 03/06/2004 13:57
Hola Christiandan, no sé si funcionara lo que te voy a contar. Lo que debes hacer es como si le dieras impulso a la piedra, anímala en pocos fotogramas, del 0 al 5 por ejemplo, el movimiento horizontal y en el Reactor le dices que empiece la animación a partir de frame 6. Lo que hace el Reactor (en teoría) es calcular la trayectoria y la inercia.

Pruébalo a ver qué tal y ya me contaras. Saludos. Ivanlobon.
tatoman - 03/06/2004 14:23
Exactamente es como ha dicho Ivanlobon, la fuerza del impacto dependerá de la distancia que animes la piedra desde el frame 0 al 5, hay un valor que se puede regular que es la resistencia al impacto (no me acuerdo cómo se dice en inglés) que también influye en el resultado final.
christiandan - 03/06/2004 17:26
No me sale. He movido la piedra en 5 frames. Y luego en preview & animation, le he dicho que empiece en la frame 6, pero nada.

La maldita piedra no coge impulso. Se cae al suelo.
tatoman - 03/06/2004 19:44
Prueba a que empiece en el frame 5.
christiandan - 03/06/2004 22:46
Ya lo conseguí chicos. Gracias por vuestras pistas. Al final hice lo siguiente, todo igual que antes, pero tienes que decirle a Reactor, que empiece la simulación en el frame 1.

Ni en el 0, ni en el 5, ni en el 6. Gracias a todos por vuestra ayuda.