Presento mi modelado 3D de un vampiro, esculpido en ZBrush desde 3ds Max

contreras81 - 13/07/2009 22:39
Hola compañeros, aquí os dejo el busto de un vampiro que acabo de terminar a falta de algún que otro retoque y de texturizarlo.

El modelado base está realizado en 3dsmax y a partir de ahí ZBrush a cascoporro, críticas y comentarios son siempre bienvenidos.

Bueno, un saludo y espero que os guste. [url]http://www.contreras3d.blogspot.com/[/url].

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Biofix - 14/07/2009 15:03
Vaya con el abuelo. En la primera imagen (con la boca cerrada) parece un abuelo con cara de diablillo, pero cuando lo ves con la boca abierta.

Ahora en serio, me gusta mucho, está muy bien resuelto y tiene bastante personalidad (que eso siempre es difícil de conseguir), lo único (por decir algo y así parecer un entendido) que por la parte de atrás hay un par de zonas demasiado suavizadas con respecto al resto de la cabeza (que está llena de arrugas). No digo que no queden bien, sino que es un poco brusco el cambio entre las arrugas y dicha zona suavizada.

Pero nada, que me encanta. Espero verlo texturizado pronto, que el modelo se lo merece.
contreras81 - 14/07/2009 19:48
Hola Biofix, uchas gracias por tus comentarios, a ver si recibo más críticas, pues sí es cierto que la parte de atrás queda algo rara, en realidad no sabía muy bien como resolverla peo efectivamente el cambio es algo brusco, lo miraré detenidamente, pero ante todo muchas gracias.

En cuanto a lo de texturizarlo me lo estoy pensando, porque ahora me he pillado un rebote serio, no sé qué pasa que no me crea el displace map en condiciones, ierdo un montón de detalles y no sé por qué, por que lo hago como siempre y quería hacer un giro de 360 alrededor del personaje y así no hay manera.

Se le quitan a uno las ganas de tener ganas.

De hecho, aprovecho y lanzo una pregunta, ¿se puede hacer un giro de cámara de 360con el ZBrush?
tronikx - 14/07/2009 21:08
Hola Contreras me parece genial como modelas y lo único que te diría a modo de crítica constructiva es la parte del cuello hundiría más los huecos de las clavículas y los músculos del cuello (esternocleidomastoideo), o sea le daría más aspecto de viejo.

En esa zona. Saludos.
contreras81 - 15/07/2009 00:40
Muchas gracias Tronikx, sí es cierto, los viejales tienen la clavícula más marcada y no solo eso también habría que hacerle arrugas horizontaes en el cuello, el problema es que esa zona tiene la malla más pobre y no se modela igual, pero trataré de arregrarlo. Muchas gracias.
Enzittu - 15/08/2009 20:05
La verdad un trabajo impresionante, y si es verdad el tema de la clavícula, pero es un mínimo detalle no opaca, muy bueno.