Aquí tienes algunas opciones mejoradas, enfocadas en claridad y atractivo

all - 13/07/2009 20:04
Les dejo mi último trabajo, espero les guste, se aceptan comentarios.

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EdiaN - 13/07/2009 20:54
Da un gusto al ver tus cosas maestra.
Perseverance - 13/07/2009 21:34
Hey saludos, muy buenos tus trabajos, me gusta el contraste entre las dos estilos de arquitectura, a lo mejor un poco de mensaje poduccion, para resaltar más algunos contrastes.

En general muy bueno. Un saludo de mty mx.
cacique - 13/07/2009 22:17
Bien resuelto, enhorabuena, saludos.
liberado - 13/07/2009 23:03
Excelente trabajo, lo que más me impresiona son los materiales.
santelizm - 14/07/2009 02:00
Tremendo trabajo all, muy buena posición de las cámaras, éxito.
[url]www.3dmodel3dcurso.com.ve[/url].
fragot - 14/07/2009 03:04
Muy buenos renders, se ve que le inviertes algo de tiempo con el Adobe Photoshop también. Saludos.
wanbass - 14/07/2009 17:14
Muy buenos render, bien limpos. Podríamos hablar de la iluminación de la escena? Satisfacción. Saludos.
Tifon - 15/07/2009 11:11
Impresionante, lo único que veo raro son las llantas y los tubos de escape de los coches, tienen un cromado raro, están demasiado limpios y no parecen reales.

Enhorabuena. Un saludo.
mensajero76 - 15/07/2009 17:46
Si la verdad muy profesional, usas proxies para la vegetación me imagino? La iluminación está muy bien. Saludos y sigue así.
all - 16/07/2009 02:07
Gracias por sus comentarios chicos, es Vray con retoques en Adobe Photoshop, la vegetación es una mezcla de proxies y también algunas las coloco en mensaje producción.
Buzzz07 - 16/07/2009 19:56
All, comentarte que veo muy bien el trabajo, iluminado y sobre todo los materiales de los coches, si no es mucha molestia podrías decirme que Shader tienen de pintura metalizado como el material de cristasl, ya que no sé qué pasa con los míos que parecen que no llevan.

En fin, un gran trabajo de arquitectura, sinceramente enhorabuena. Saludos.
WILLERMIN - 17/07/2009 09:04
Yo quiero conseguir esta calidad para mis renders, te quedaron estupendos, podrías contarnos como hiciste la caída de agua de la fuente en la entrada de la casa? Es que estoy con una fuente de jardín yo también y me estoy rompiendo la cabeza para encontrar la menar de hacerla, no sé si utilizar postproducción y modelar.
mundo 3d - 29/07/2009 08:09
Me quedo sin palabras, un trabajo bárbaro, felicitaciones.
liberado - 29/07/2009 14:43
Mis preguntas son las siguientes:
1) que están reflejando los cristales? Un Vray Sky o un plano con un cielo mapeado? Si es un Vray Sky, como lograste que el cristal sea tan blancusco?
Si es un plano mapeado con un (*.jpg) de un cielo, como lo mapeaste? (VRayLightMtl o un Vraymat común).
2) en el Vray reflect que tienes colocado? Gracias.

Posdata: y si no es mucho pedir (que ya lo es), podrás compartir el setting del cristal? Gracias de nuevo, un trabajo excelente, muy limpio.
archiexelent - 30/07/2009 03:43
Excelente trabajo. Me gusto la iluminación y el retoque, solo corregiría el pasto. Pero en general está muy bien. Saludos a san pancho, desde Morelia.