Importar y exportar modelos

3dpoder - 09/07/2009 20:40
importar y exportar modelos

Rhino soporta diferentes formatos de importación y exportación y le permite modelar en Rhinoceros y luego exportar su modelo hacía otros programas mediante un proceso rápido. Para obtener una lista completa de opciones de importación y exportación, consulte las ayudas de los temas Rhinoceros, concretamente el apartado: importar y exportar información de archivos de Rhino.

Formatos que soporta y descripción.

importar y exportar información de Rhino
Cuando exporta a un formato como 3ds o (*.dwg), Rhinoceros tiene que realizar una conversión de superficies suaves tipo Nurbs a representaciones poligonales enmalladas hechas con triángulos. Para hacer una buena aproximación de las superficies curvas, Rhinoceros puede utilizar muchos polígonos. La densidad de los triángulos se puede ajustar cuando se está exportando. También puede crear una malla para exportar o la puede crear Rhinoceros durante el proceso de exportación.

Existen dos métodos para exportar modelos a otros formatos. Puede guardarlos como (save as) y escoger un formato específico para exportar un modelo completo. O bien, puede seleccionar algunos objetos y hacer una selección de exportación (export selected) y luego escoger un formato específico de exportación para exportar una porción del modelo. En el ejercicio siguiente, se utilizaran ambos métodos.

Ejercicio 62--exportar modelos.

Para exportar un modelo a AutoCAD:






En el cuadro de diálogo create polygon Mesh from Nurbs object, haga clic en preview.





Ajuste el dispositivo deslizante al final del lado izquierdo para tener menos polígonos y luego haga clic en preview. Observe que la malla de la mesa es muy angular, y no supone una buena aproximación. Mueva el dispositivo deslizante a la derecha y seleccione preview hasta que la malla se vea bien, y luego haga ok.



Cuando este dibujo se abra en AutoCAD, estará hecho de mallas. Esto le será muy útil para realizar renderizados con otros programas adicionales como Accurender.

Para exportar el modelo a IGES:
Seleccione una de las patas de la mesa, en el menú file, haga clic en export selected, en el cuadro de diálogo export selected objects, cambie la opción save as type a IGES, escriba pata en la ventana del nombre del archivo file name, y luego haga clic en save, en el cuadro de diálogo IGES export, seleccione Mechanical desktop como el tipo de IGES, haga clic en detailed controls, y luego haga clic en ok. Los controles detallados le permitirán al usuario introducir más datos.

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Haga clic en cancel para terminar, u ok para crear el archivo IGES.

Crear objetos con mallas
Aunque Rhinoceros utiliza Nurbs como principal herramienta de construcción, puede que quiera convertir algunos de sus objetos en mallas triangulares.

Si esta exportando objetos a otra aplicación que utiliza mallas como 3d Studio, normalmente es más conveniente convertir primero el objeto a una malla para tener más control.



Mesh from Nurbs object - Crea mallas aproximadas desde objetos Nurbs.



Mesh plane - Crea una malla rectangular plana.



Mesh box - Crea una malla rectangular cúbica.



Mesh cylinder - Crea una malla cilíndrica.



Mesh cone - Crea una malla cónica.



Mesh sphere - Crea una malla esférica.



Apply Mesh todo Nurbs surface - Crea un objetivo de deformación para programas de animación. Crea una malla desde una superficie.



Hide control points - Oculta partes de una malla al ocultar puntos de control seleccionados.



Show control points - Muestra todos los puntos de control ocultos en una malla.

Ejercicio 63--crear una malla para exportarla.

Para crear una malla:
Seleccione la parte superior de la mesa, en el menú tools, haga clic en polygon Mesh, y luego seleccione from Nurbs object, en el cuadro de diálogo crear polygon Mesh from Nurbs object, haga clic en ok.



Puede exportar la malla, de este modo tendrá más control directo sobre las mallas que exporte a programas que requieran mallas.



Mueva el deslizador hasta fewer Polygons y haga clic en preview.



Observe que los polígonos se agrandan y que los bordes se deforman.




Mueva el deslizador hasta la mitad de la barra y haga clic ok.