- 08/07/2009 20:41
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Yo le haría el UV a tu prima.Esto es lo que pasara con todas las texturas con las que le hago el Normal Map. A ver si os animáis a responder con mi-prima-la-guarrilla.
Cuando al objeto de baja le añado la fotografía original, se ve que no cuadra el Normal Map porque está boca abajo con la imagen real.
En mi caso siempre es indistinto, solo hay que ver si poner el Nor en positivo o negativo (blanco/amarillo), pero es lo mismo en si.Alguien sabe qué más diferencias puede haber, con seleccionar primero el objeto en alta y luego el de baja o viceversa, aparte del render?