Mi última creación 3D: modelado en 3ds Max y ZBrush, renderizado con Mental

atrujo - 06/07/2009 04:37
Hola. Os dejo mi última imagen. Está todo modelado en 3dsmax 2010 (que, por cierto, lo han mejorado un montón sobre todo en las herramientas de modelado y en el rendimiento general) y para parte del personaje y algún detalle ZBrush.

Renderizado en Mental Ray.

Bueno y ya está, las críticas son bienvenidas. Un saludo a todos y ánimo.

Buen verano a todos.

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rappaniu - 06/07/2009 06:05
Muy bueno merece un wire. Si. Wire wire wire.
gspower - 06/07/2009 08:15
Muy buen trabajo, que estilo tan personal has desarrollado, ya se reconocen tus trabajos por aquí, aunque no dijeras quién eres. Saludos.
ramón rivas - 06/07/2009 15:34
:ok aplauso ok.
atrujo - 06/07/2009 16:24
Gracias por los comentarios. Mando el wire.

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Adjunto #109497

Chakal - 06/07/2009 16:37
Que trabajo. Tiene un aire a Blade Runner que me encanta.
BRUIXOT - 06/07/2009 20:51
Muy bueno.
Manfred210308 - 06/07/2009 22:19
Ou Shift, que pasada tío, creía que el fondo era una fotografía, el wire me ha impresiondao, 5 estrellazos. Saludos.
jorgelillo - 06/07/2009 22:23
Espectacular.
krateos_29 - 06/07/2009 22:34
Se percibe a Blade Runner por todas partes. Gran trabajo.
atrujo - 07/07/2009 14:15
Gracias por los comentarios again. Se agradece mucho.
Pit [reloaded] - 07/07/2009 14:19
Lo que más me gusta es que lo hayas hecho en Mental. Buen trabajo. (Y efectivamente ese punto a Mental mola).
Wayfa - 07/07/2009 22:06
Esta genial. Felicitaciones.
ziclon - 08/07/2009 09:15
Vaya menudo pezado de curro macho, de 10.
PipeRock - 09/07/2009 08:51
El escenario esta burrisimo. Me encantan los sitios así, grandes y lleno de cosas.
kromatico - 09/07/2009 22:25
I, pr, io, nada, NT.
kromatico - 09/07/2009 22:26
I, pr, io, nada, NT.
acortes - 13/07/2009 21:24
Muy bueno. Vaya trabajo. Enhorabuena.
rendermann - 14/07/2009 13:45
Magnífico trabajo, si ya impresiona así, al ver el wire te deja con la boca abierta. Saludos.
paco33 - 04/08/2009 05:03
Te felicito, se nota que le dedicaste tu tiempo, excelente, también pensé que era una fotografía el fondo, pero vea pues, no, cuánto tiempo te demoraste, seria guay que nos contaras com fue el proceso.

Un 11.
duende_x5 - 23/08/2009 17:44
Un pasote todo, sobre todo el trabajo de iluminación y texturas. Mental Ray vive.
atrujo - 24/08/2009 00:25

Te felicito, se nota que le dedicaste tu tiempo, excelente, también pensé que era una fotografía el fondo, pero vea pues, no, cuánto tiempo te demoraste, seria guay que nos contaras com fue el proceso.

Un 11.

Gracias por los comentarios.

Me llevo más o menos 3 semanas.

Primero hice el personaje. Después me documenté bastante sobre fabricas, hice modelados de máquinas y atrezos y los fui colocando hasta que me pareció que quedaba bien.

Después ya en otra capa hice la ciudad del fondo, primero coloqué cajas con formas sencillas y cuando me gutó la composición detallé cada caja hasta que fueron edificios.

Después añadí detalles(neones, personas, luces, carteles, etc) hasta que me pareció que todo estaba correcto.

Después a iluminar y la postproducción con Combustion. Un saludo a todos.
Fiz3d - 24/08/2009 01:36
Está bien me gusta, pero personalmente y como siempre doy la nota, me parece un poco caótico, no sé, me cuesta ver los tamaños de las cosas, de hecho, hasta que no vi el wire no entendí la imagen, y continuo sin entenderla muy bien.

Eso sí, la calidad técnica muy buena, el render la luz el ambiente, muy bien logrado. Saludos.
Caronte - 24/08/2009 07:18
A ti lo que te ha jodido es que no hubiese pelea por las horas extra. Buena imagen.
Van_Pelt - 24/08/2009 17:29
Yo también pensé que el fondo era una fotografía. Gran trabajo.
Ballo - 24/08/2009 17:41
Estoy con Fiz, la composición es caótica falta algo para que el lector siga unas líneas compositivas. Una duda, esta soldando sin gafas? Esta loco o qué.

Buen curro.
atrujo - 24/08/2009 21:57
Gracias por las críticas. Completamente de acuerdo, ese es el mayor fallo de este trabajo, quise que se viera todo (personaje, fabrica, ciudad) y al final quedó un poco caótico sin que la mirada se quede en ningún foco.

Para la próxima espero que no me pase. Un saludo.
Fiz3d - 24/08/2009 22:16

A ti lo que te ha jodido es que no hubiese pelea por las horas extra.

Ahora me tengo que callar, si hago más horas que un reloj, recompensadas eso sí, preferiría no hacerlas, seré que me estoy volviendo un blando pero los deadline es lo que tienen, eso sí, cuando las hago toco lo cojones un mes con el tema. Saludos.