Los Artisans triunfan en la cuarta edición del Desafío Web

Ballo - 03/07/2009 19:42
Mucho mejor que el año pasado. Un gustazo para los sentidos. [url]http://www.Game Artisans.org/contests/dw/4/finals/main1.html[/url].
pollomayorga - 03/07/2009 19:49
Vaya que chulo.
Drakky - 03/07/2009 19:57
Pues a mí me parecen todos los diseños iguales. Estoy cansado del rococó, del manierismo, parece que cuanto más polígonos tenga el personaje, más fácil es ganar. ¿podrían ganar este concurso Mondrian o malievich si fueran diseñadores de personajes?
Creo que hemos llegado ya a un punto de complejidad en los adornos que se ha tocado techo en esto. Echo en falta algo más de diseño y menos artesanía plateresca.

En fin, supongo que, es la moda actual, polígonos y más polígonos. ¿vosotros no estáis empachados ya?
pollomayorga - 03/07/2009 20:08
Igual hay algunos buenos.
pollomayorga - 03/07/2009 20:08
Y que no tienen tanto polígono.
Trancos057 - 03/07/2009 20:09
Son todos unos trabajos, personalmente el que más me gusta es el que ha quedado 6º en 3d. El año que viene más.
Trancos057 - 03/07/2009 20:30
Vaya el video en 360 grados del 1º es acojonante, como molaría verlo dentro de un engine e interactuar con él.
pigo0019 - 03/07/2009 23:56
Son trabajos asombrosos que me han maravillado y deleitado, les dejo un saludo desde México.
Ballo - 06/07/2009 18:41

Pues a mí me parecen todos los diseños iguales. Estoy cansado del rococó, del manierismo, parece que cuanto más polígonos tenga el personaje, más fácil es ganar. ¿podrían ganar este concurso Mondrian o malievich si fueran diseñadores de personajes?
Creo que hemos llegado ya a un punto de complejidad en los adornos que se ha tocado techo en esto. Echo en falta algo más de diseño y menos artesanía plateresca.

En fin, supongo que, es la moda actual, polígonos y más polígonos. ¿vosotros no estáis empachados ya?

Cuantos más polígonos, pero sin son modelos engine, solo tienen 10.000, max.

Aun así, opino como tú, se abusa de muchas cosas, de copiar el Warcraft, de copiar al gears, de las proporciones, de las armas gigantescas, de los demonios y demás. Pero es el efecto Warhammer Fantasy freak, hacer modelos como si fueran muñecos miniaturas, todo gandre. Yo estoy cansado, pero no es nada fácil conseguirlo y debido al que el concurso tiene bastante de técnico se lo dejamos pasar. Pero aun así hay diseños buenos y algo más originales del lo que solemos ver por ahí.

Yo ahora que me he comprado bicho, voy a hacer mi dwiv.
Pit [reloaded] - 07/07/2009 02:50
Opino como Drakky. (Hay uno que me gusta mucho).
Hyda - 07/07/2009 03:07
Vaya los chinos, me tienen alucinada. Es que cosa que hacen, lo hacen como, chinos. Dan miedo.
Trancos057 - 20/09/2009 16:27
Me acabo de encontrar con esto, es un making of del ganador. Parte 1: [url]http://vimeo.com/5738519[/url]. Parte 2: [url]http://vimeo.com/5734031[/url].
krateos_29 - 20/09/2009 17:27
Buenísimo el making of. Cuando lo ves te das cuenta realmente del mimo que ha tenido el tío. Incluso lo ha mecanizado todo.
Neo_one - 21/09/2009 12:41
Me gustan todos mucho, pero en especial el de Michele chang y jian guan. Y sí, estoy de acuerdo con Drakky, falta más originalidad casi todo son robots o monstruos.
Ballo - 21/09/2009 15:00
Esto, el concurso va de hacer monstruos y robots, la originalidad es algo que pocos posen.
kmk37 - 21/09/2009 16:01
Pedazo de making of. Lo del 8 Monkey lab que sale al final es una pasada, además parece que es gratuito: [url]http://www.8monkeylabs.com/archives/category/tools[/url].

Yo lo voy a probar ahora mismo.
Trancos057 - 21/09/2009 16:07
Es un buen engine, yo echo de menos, que no se puedan (o desconozco si se puede) meter texturas para el glossiness, lo que te hace que tengas que llevar el modelo por partes.
Neo_one - 21/09/2009 18:35

Esto, el concurso va de hacer monstruos y robots, la originalidad es algo que pocos posen.

No conocía el concurso, no tenía ni idea de lo que iba.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #113686