¿Qué puedo aprender para superar el bloqueo creativo en 3D?

pollomayorga - 03/07/2009 16:13
Hola foreros, estoy completamente aburrido no sé qué hacer, e modelado todo lo que está en mi casa y no sé qué más hacer (no sé crear un personaje) nunca aprendí bien lo de la kinematica inversa ni las operación booleanas.

Me muero de aburrimiento.

Qe puedo hacer.
Pepius - 03/07/2009 16:29
Si no sabes hacer personajes, aprende a hacerlos. Estudia anatomía, hazte bocetos y práctica el dibujo, mira referencias y práctica el modelado.

Y no solo con los personajes, con todo en general. Siempre hay cosas para hacer. Un saludo.
GEKKONIDAE - 03/07/2009 16:36
Pues pásate por aquí, a ver si te interesa: [url]https://www.foro3d.com/f137/un-pequeno-guion-69599.html[/url].
pollomayorga - 03/07/2009 16:44

Si no sabes hacer personajes, aprende a hacerlos. Estudia anatomía, hazte bocetos y práctica el dibujo, mira referencias y práctica el modelado.

Y no solo con los personajes, con todo en general. Siempre hay cosas para hacer. Un saludo.

Y como que referencia de cómo crear un personaje?
GEKKONIDAE - 03/07/2009 16:45
Yo necesito un escarabajo, te mando las fotografías?
pollomayorga - 03/07/2009 16:47
Aquí unas cosas que hice, pero hace tiempo

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pollomayorga - 03/07/2009 16:48

Yo necesito un escarabajo, te mando las fotografías?

Genial, encantado en hacer algún bicho.
GEKKONIDAE - 03/07/2009 17:12
Esta noche me conectaré un rato y te las paso.
pollomayorga - 03/07/2009 17:20

Esta noche me conectaré un rato y te las paso.

Ok.
pollomayorga - 03/07/2009 17:56
De cualqer forma no me encuentro muy bueno modelando algunos días.
GEKKONIDAE - 03/07/2009 18:06
Le el guión del hilo que te paso arriba, la versión 2 del guión, que está más abajo. A ver si te motiva.
pollomayorga - 03/07/2009 18:14
Ok lo veré con gusto.
pollomayorga - 03/07/2009 18:15

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pollomayorga - 03/07/2009 18:16

[attach]109252[/attach]

Vaya que escarabajo más patético.
pollomayorga - 03/07/2009 19:37

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69recc - 03/07/2009 22:17
De verdad que estas aburrido.
pollomayorga - 04/07/2009 00:38
Mucho.
ONI - 04/07/2009 01:09
Mira que es jodido aburrirse con esto del 3d. No será una crisis existencial?
pollomayorga - 04/07/2009 01:13

Mira que es jodido aburrirse con esto del 3d. No será una crisis existencial?

Quizás uno nunca sabe de estas cosas.
GEKKONIDAE - 04/07/2009 14:50
Ya he subido un (*.rar) con fotoreferencias. No son blueprints así que, hay que modelar a ojo, la precisión tampoco es imprescindible. Incluso un modelado algo ton es aceptable. No hay que texturizar, sólo colores planos o degradados como mucho.

También va el escarabajo. Tiene que ir a cuatro patas como el de bichos, puedes copiar ese directamente si quieres o sacar uno usando las fotografías.

Podemos usar este mismo hilo para el bicho. Cualquier duda del modelado te echo una mano dentro de mis posibilidades. No te compliques tampoco mucho y así le hacemos también el Rig básico. Es un personaje que va a salir poco, pero bueno nunca está de más practicar con huesos.
pollomayorga - 05/07/2009 00:27
Me complica las patas del bicho.
GEKKONIDAE - 05/07/2009 02:07
Pon una captura de lo que llevas, a ver.

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pollomayorga - 05/07/2009 02:56

Pon una captura de lo que llevas, a ver.

Tengo dudas de la cara

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No sé si es lo que estás buscando.

Posdata: le faltan las patas y los colmillos.

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pollomayorga - 05/07/2009 03:09
Tiene cara de pajero.
69recc - 05/07/2009 04:04
No es es demasiado ton.
pollomayorga - 05/07/2009 04:10
Esqe soy malo para estas cosas.
Slash148 - 05/07/2009 04:53
Vaya con razón te aburres, te recomiendo que busques la mayor cantidad de tutoriales que puedas (puedes empezar con los de modelado) seguro que hay algunos trucos que aún no has descubierto. Aquí mismo en el foro hay una sección de tutoriales para Blender, échales un vistazo, seguro que encuentras más de uno que te sirva.
GEKKONIDAE - 05/07/2009 13:40
A ver si te pongo unas capturas de un modelo que estoy haciendo.
GEKKONIDAE - 05/07/2009 16:09
Como tengo un montón de ropa que planchar y no me apetece mucho te he sacado unas capturas de un modelado que estoy haciendo para practicar topología y Unwrap.

Solo explico el proceso general. Lo pondré también en el hilo de las referencias.
Ánimo, pollo.

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pollomayorga - 05/07/2009 17:08
Excelente, pero soy malo para el sculptmode.
pollomayorga - 05/07/2009 17:11

Excelente, pero soy malo para el sculptmode.

Malisimo e intentado de todo e igual no puedo. Siempre modelo caras mal hechas.

Hay algún tutorial para aprender bien el sculptmode de una cara?
Pepius - 05/07/2009 17:26
No es algo que se aprende con tutoriales. Para esculpir bien has de, como dije, tener referencias y aprender (y si es posible interiorizar) la anatomía de la cara. Los músculos, las proporciones, zonas duras, zonas blandas.
pollomayorga - 05/07/2009 17:48

No es algo que se aprende con tutoriales. Para esculpir bien has de, como dije, tener referencias y aprender (y si es posible interiorizar) la anatomía de la cara. Los músculos, las proporciones, zonas duras, zonas blandas.

Ok aquí hay algo que modele hace un par de minutos

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pollomayorga - 05/07/2009 17:56
Aquí otra vista

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GEKKONIDAE - 05/07/2009 18:43
Todo el mundo ha hecho alguna patata con el Sculpt. Pero es echarle un poco de tiempo, merece la pena porque luego en el modelado poly a poly sabes que te vas a ajustar a la forma de debajo y puedes despreocuparte y trabajar la topología.

Aunque luego hay zonas en las que desactivas la retopología y las tocas a mano, como la nariz. En el primer modelo no tiene agujeros, es al hacer la retopología cuando los hago a mano.

Importante tener en el editor de imagen alguna malla con su topología para guiarnos. Hay miles por la red.
pollomayorga - 05/07/2009 18:50
Pero que es el retopo?
GEKKONIDAE - 05/07/2009 19:18
Retopo es de retopología. Cuando esculpes algo usando multires con un esfera, por ejemplo, lo que haces es estirar la malla y eso luego no queda bien para texturizar y animar así que, haces otra malla en versión Low-poly superpuesta a la primera y en esta segunda malla la modelas poly a poly siguiendo la topología.

Tú coge una esfera tal como sale por defecto, hazle algunas abolladuras con el Sculpt.

Luego crea un plano nuevo y en modo edición borras todos los vértices, así que, se queda vacío. En la propiedades de ese objeto activa X-ray para que no quede tapado por la esfera.

Entonces pones la esfera de frente y con el plano vacío seleccionado y en modo edición pulsas retopo>>Paint y te lías a pintar las elipses y líneas que se ven en las capturas que te he puesto, cuando pulsas enter las líneas se convierten en polígonos.

El retopo>>Paint es como pintar a mano donde quieres que estén los polígonos en vez de ir extruyendo y colocando a mano todos ellos.

Antes se modelaba poly a poly al aire y yo era una nulidad, me aburría mucho, sobre todo con max, pero con retopología te apoyas en la malla de debajo.

Y con esos primeros polígonos creados ya vas extruyendo o subdividiendo y cerrando la figura.

Al final te queda una malla muy buena y con pocos polígonos, que te saca Unwrap que se pinta cómodamente y que no da fallos al animar.

Además, de ser más ligera de manejar para el PC.

Métele mano, merece la pena.

Posdata: esos render parecen hechos con Yafray ¿no?
Pepius - 05/07/2009 19:29
A mí me parecen Ambient Occlusion. Pollomayorga, intenta escribir un poco mejor, tus mensajes serán más entendibles, gracias.
GEKKONIDAE - 05/07/2009 20:07
Si,ao tipo Raytrace.
OberonKing - 05/07/2009 20:25
Pollomayorga: en realidad, lo que deberías hacer es dedicarle más tiempo al modelado, en mi opinión nadie al ser nuevo en esto puede sacar un buen modelo en 10 minutos, te doy un ejemplo, leyendo que el amigo Geko necesitaba un bicho y viendo el que mostraste como boceto hice esto:
Me tomo mucho más de 10 minutos y no está terminado ni de broma.

Otro consejo, trata de hacer modelados de una Autodesk Maya, ya que por lo que vi haces los párpados con 2 esferas, en algunos modelos irían bien, pero para otros quedan muy feos.

Se entiende.
1ro deberías ver que es lo que quieres hacer.
2do has bocetos en papel o en un programa 2d.
3ro ármate de buenas referencias y ponlas como fondo para tener algo que seguir.

Cuando te sientas bien cómodo en este método, ve si puedes improvisar sin referencias, es difícil, pero se puede.

Todos estos son consejos, puedes tomarlo como no.

Geko ahí va tu bicho.

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GEKKONIDAE - 05/07/2009 21:12
Cuanto más vicio se le coge al retopología mejores modelos salen y mucho más ligeros para la máquina. Ese escarabajo parece hecho por box modelling.

Hay que perderle el miedo al poly a poly, nunca ha sido tan fácil como ahora. Cuando pillas el truco ya ni te planteas empezar a modelar con una caja.

Aparte de que el poly a poly es el método de modelado que permite hacer las criaturas y modelazos que se ven or ahí, vamos que hay que dominarlo.

Yo empecé a practicar topología con cosas sencillas, como el modelo del caracol. La cosa es acostumbrarse a manejar loops y cerrar zonas creando quads.

Tampoco se aprende en un día, pero al poco tiempo ya estás resolviendo situaciones que has resuelto antes y sabes cómo cerrar la figura a base de quads.

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OberonKing - 06/07/2009 02:52

Cuanto más vicio se le coge al retopología mejores modelos salen y mucho más ligeros para la máquina. Ese escarabajo parece hecho por box modelling.

Hay que perderle el miedo al poly a poly, nunca ha sido tan fácil como ahora. Cuando pillas el truco ya ni te planteas empezar a modelar con una caja.

Aparte de que el poly a poly es el método de modelado que permite hacer las criaturas y modelazos que se ven or ahí, vamos que hay que dominarlo.

Yo empecé a practicar topología con cosas sencillas, como el modelo del caracol. La cosa es acostumbrarse a manejar loops y cerrar zonas creando quads.

Tampoco se aprende en un día, pero al poco tiempo ya estás resolviendo situaciones que has resuelto antes y sabes cómo cerrar la figura a base de quads.

Efectivamente Geko, es box modeling, solo era para graficar mi opinión que en diez minutos muy pocos pueden sacar un buen modelo.

Por lo general uso poly todo poly para modelar, es rápido y se tiene más control de la malla.

Muy bueno el caracol.
kadmilos - 06/07/2009 03:20
Fácil, haz un robot, sin piel, modelas las articulaciones y separas en grupos de vértices cada parte, nada de cinemática ni nada, lo mueves y el esqueleto (armature) mueve únicamente su grupo, ten en cuenta que los vértices de un grupo no se conecten o pertenezcan a otro (como que un vértice que pertenezca al antebrazo no pertenezca al brazo, pues la gracia es que cada parte sea independiente.
Vercingetorix - 06/07/2009 04:01
Hazme un guerrero espartano que nunca me ha salido, es cierto, llevo modelando desde hace 1 año, y todavía, no me da la cabeza para hacer un guerrero espartano, meses intentando hacer un jodido casco, meses, y ahora años para hacer el jodido cuerpo humano, que nunca me ha salido, es frustrante, jasja, pero no lo estoy, por eso voy a seguir intentando. Un saludo.
kadmilos - 06/07/2009 04:55

Hazme un guerrero espartano que nunca me ha salido, es cierto, llevo modelando desde hace 1 año, y todavía, no me da la cabeza para hacer un guerrero espartano, meses intentando hacer un jodido casco, meses, y ahora años para hacer el jodido cuerpo humano, que nunca me ha salido, es frustrante, jasja, pero no lo estoy, por eso voy a seguir intentando. Un saludo.

Puedo hacer un casco, y hasta el escudo o lo que se ponen en el pecho, te sirve? Un cuerpo es fácil ya modelé el de una mujer, las caras son complicadas, pero en esas estoy, pero la animación es difícilpor lo de la cinemática inversa.
Vercingetorix - 06/07/2009 22:21

Puedo hacer un casco, y hasta el escudo o lo que se ponen en el pecho, te sirve? Un cuerpo es fácil ya modelé el de una mujer, las caras son complicadas, pero en esas estoy, pero la animación es difícilpor lo de la cinemática inversa.

Si claro que sirve, yo estuve mucho tiempo intentando hacer un casco y nunca me ha salido, lo del cuerpo, soy bueno esculpiendo rostros, pero para que quiero un buen rostro si le voy a poner un casco encima, y para el cuerpo, nunca me ha salido, una cosa clara es que no estudie, debería empezar a leer tutoriales de escultura en Blender, prefiero la escultura a el diseño con imágenes de referencia, tu cual crees que es más fácil? Saludos.

Si lo haces, muéstralo, a ver qué tal te queda.
kadmilos - 06/07/2009 22:41

Si claro que sirve, yo estuve mucho tiempo intentando hacer un casco y nunca me ha salido, lo del cuerpo, soy bueno esculpiendo rostros, pero para que quiero un buen rostro si le voy a poner un casco encima, y para el cuerpo, nunca me ha salido, una cosa clara es que no estudie, debería empezar a leer tutoriales de escultura en Blender, prefiero la escultura a el diseño con imágenes de referencia, tu cual crees que es más fácil? Saludos.

Si lo haces, muéstralo, a ver qué tal te queda.

Yo uso imágenes de referencia, y si no quiero que se parezca a nadie, yo mismo dibujo el rosro, no manejo el Sculpt Mode, yo más bien extruyo y construyo desde un plano, la mayoría de mis dibujos son a base de un plano, voy a hacer un casco, pero para que vallas mirando te pongo esta imagen.

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Vercingetorix - 07/07/2009 00:41

Yo uso imágenes de referencia, y si no quiero que se parezca a nadie, yo mismo dibujo el rosro, no manejo el Sculpt Mode, yo más bien extruyo y construyo desde un plano, la mayoría de mis dibujos son a base de un plano, voy a hacer un casco, pero para que vallas mirando te pongo esta imagen.

Hey, te quedan geniales, a mi casi nunca me salen con imágenes de referencia, no sé si es que soy malo o no conozco bien el método para hacerlo. Un saludo.
kadmilos - 07/07/2009 03:25
Ok ya está el casco, soy muy detallista, pero también novato y mi PC no ayuda, pero al fin rederizó, si puedes me jorar su aspecto hazlo te dejo el render y el (*.blend), para que lo uses, pásala bien, después hago el escudo y la pechera.

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pollomayorga - 07/07/2009 05:05
Bkn tu casco guerrero, a diferencia de mi ya sé que hacer para no aburrirme. Tengo varias opciones como: Dedicarme al dibujo (de hay subo alguno).

Dedicarme a la animación 2d.

Dedicarme a hacer fraudes bancarios.

O a seguir tus pasos kadmilos.
pollomayorga - 07/07/2009 05:06
O terminar mi biblia tutorial del Blender.
kadmilos - 07/07/2009 07:06
Dibujo: aceptable. Animación 2d: ta bueno. Fraudes bancarios: no te lo recomiendo te pueden pillar. Lo de seguir mis pasos: gracias, bueno yo sigo a Jesucristo, y bueno en el 3d seguir mis pasos es lanzarse a lo desconocido del 3d (tutoriales).

Biblia Blender: sabias que biblia significa lobros? Yo le llamo a la biblia el manual del ser humano, o sea que una biblia Blender es un libro manual de Blender, que tal la filosofía. Un saludo de parte de alguien que ama el Subsurf y el miror (ahorran tiempo).
pollomayorga - 07/07/2009 16:18
O también podría empezar a modelar con ZBrush y de hay importarlo al Blender.
Vercingetorix - 07/07/2009 16:51
Hey que te quedo genial, como lo haz hecho? No me expliques, es solo la pregunta ante verlo tan bueno, voy a ver si me sale uno perecido.
Siquier - 07/07/2009 17:00

Hola foreros, estoy completamente aburrido no sé qué hacer, e modelado todo lo que está en mi casa y no sé qué más hacer (no sé crear un personaje) nunca aprendí bien lo de la kinematica inversa ni las operación booleanas.

Me muero de aburrimiento.

Qe puedo hacer.

Puedes aprender ortografía y gramática.
Molok - 07/07/2009 18:58

Puedes aprender ortografía y gramática.

En toda la línea de flotación. Deja a los chavales que se ilusionen, hombre.
Siquier - 07/07/2009 19:04
Una cosa no quita la otra.
kadmilos - 07/07/2009 19:09

Una cosa no quita la otra.

Es cierto, pero no crees que estudiar ortografía y gramática lo aburriría más?
Siquier - 07/07/2009 20:35
Puede. Pero al menos los lectores del foro lo agradeceríamos mucho.
pollomayorga - 07/07/2009 20:37
Esqe soy un poco lixlexsico (y no es broma).
JEOGIOMAR - 07/07/2009 23:24

Vaya esqe soy un poco lixlexsico (y no es broma).

No entiendo cómo te puedes aburrir con ese buen sentido del humor.
Vercingetorix - 08/07/2009 01:29
Convengamos en que lo que hice no tiene nada que ver con un casco espartano, pero es mi primera escultura texturizada, a lo mejor te da otra idea para hacer otros modelos.

kadmilos - 08/07/2009 05:07

Convengamos en que lo que hice no tiene nada que ver con un casco espartano, pero es mi primera escultura texturizada, a lo mejor te da otra idea para hacer otros modelos.

Vale, está bien, es con Sculpt Mode? Yo aprendí a modelar desde polígonos aqí. [url]http://terrier, infographie, free.fr/index.php?id=412[/url].

De verdad que ese man de esa página esta loco, no he podido hacer algo parecido.

Pero hago el intento, utilizaste fluid simulator ppara el agua?
Solo dime y te subo el tutorial para que lo mejores.
OberonKing - 08/07/2009 21:47

También cuando el que bien es un shanki de y me pone teclas rápidas.

Un poco de respeto, que si bien no le entiendes, se tomo un gran trabajo en hacerlo.

Y siempre tienes Google para buscar cómo se hace lo que viste en el video.
Vercingetorix - 08/07/2009 21:55

Un poco de respeto, que si bien no le entiendes, se tomo un gran trabajo en hacerlo. Y siempre tienes Google para buscar cómo se hace lo que viste en el video.

El respeto hacia los norteamericanos es algo que me falta, y mucho, lo siento camarada.
OberonKing - 08/07/2009 22:01

El respeto hacia los norteamericanos es algo que me falta, y mucho, lo siento camarada.

No todo el que bien inglés es norteamericano, y tampoco deberías odiarlos tanto, no metas a todos en la misma bolsa, conozco noerteamericanos mucho más buenos que gente que vive en mí país.

Hay norteamericanos que hacen muchísimo por Blender y su comunidad. Saludos.
Leander - 08/07/2009 22:21

El respeto hacia los norteamericanos es algo que me falta, y mucho, lo siento camarada.

No vuelvas a ver ninguna película de Pixar, es norteamericana.

No sabes lo que dices.
Vercingetorix - 09/07/2009 00:34

No todo el que bien inglés es norteamericano, y tampoco deberías odiarlos tanto, no metas a todos en la misma bolsa, conozco noerteamericanos mucho más buenos que gente que vive en mí país.

Hay norteamericanos que hacen muchísimo por Blender y su comunidad. Saludos.

Se inglés, y si bien en inglés y no le entiendo, es porque es nortamericano, a los ingleses les entiendo perfectamente, de hecho, mi familia es inglesa, por parte de padre y madre, es una especie de asco que les tengo a los yanquis, no se metan que no conocen nada sobre mi, y tampoco saben por que lo digo.
pollomayorga - 09/07/2009 00:37
Sht, no más insultos y hablemos de 3d. Qe les parece?
Vercingetorix - 09/07/2009 00:44

Sht, no más insultos y hablemos de 3d. Qe les parece?

Estoy de acuerdo.
pollomayorga - 09/07/2009 01:19
Aquí hice el logotipo de TNT con biezercurve.

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pollomayorga - 09/07/2009 02:02
Y aquí esta el blend.

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pollomayorga - 09/07/2009 16:22
Y ahora que lo pienso, puede servir para hacer trackeo como en la tele.
pollomayorga - 09/07/2009 19:12
Y aquí un juego que cre.

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pollomayorga - 09/07/2009 20:34
Y unos dibujos que hice. [url]https://www.foro3d.com/f35/dibujos-Wacom-77943.html#post688927[/url].
pollomayorga - 10/07/2009 00:11
Y también hice el logotipo de Blender.

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Y el blend.

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kadmilos - 10/07/2009 05:14
Pronto terminaré los últimos detalles de mi manual para novatos, y aquellos que no saben modelar con extrusión, aquí les dejo el render fina, después subo el manual en un tema nuevo y les dejo el enlace.

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kadmilos - 10/07/2009 05:45
Bueno el archivo tutorial, disfrutenlo, cualquier duda me dicen, confianza, sé que puedo aprender de ustedes.

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pollomayorga - 10/07/2009 18:28
Está bien chulo el tutorial.
pollomayorga - 10/07/2009 18:28
Pero podrías mandar el blend.
Ballo - 10/07/2009 18:29
Pues masturbate, (mas).
pollomayorga - 10/07/2009 18:36
A qué te refieres con eso.
69recc - 10/07/2009 18:48
Pollomayorga recuerda que los mensaje se pueden editar, envés de dos mensaje seguidos con cinco palabras cada uno se pude editar el primero y meter las 10 palabras en el mismo, o si van seguidos al menos que tengan unas horas de diferencia.

Ya sé que muchos van a brincar por esto, pero no entiendo por qué no está esa regla en el foro, si en muchos otros foros se prohíbe el doble mensajes. Saludos y sigue dando le duro al Blender.

Edito: traduzco el mensaje de Ballo es que, si estas aburrido te masturbes más para que te entretengas, supongo que, lo dice en broma.
JEOGIOMAR - 10/07/2009 19:59

Pues masturbate, (mas).

Desde el primer mensaje estaba que sugería eso. Manuela te puede ayudar a desaburrirte.
Trancos057 - 10/07/2009 20:19
Pollomayorga, eres un troll?
Hulkong - 10/07/2009 21:55
5 contra uno, adivina quién gana.

Pollomayorga, eres un troll?

Tío. Trancos, que poco tacto tienes.
pollomayorga - 10/07/2009 22:12
Y pensando en que?
pollomayorga - 10/07/2009 22:13
Jua.
kadmilos - 11/07/2009 05:43
A petición, dejo el blend, y pollomayorga, no te masturbes, eso daña el pulso, te provoca impotencia como desde los 35 a 40, es decir, al hombre normal le deja de funcionar como a los 55, o sea 20 años menos de acción, y puede hacerte un disfuncional sexual, mes mejor disfrutar de la realidad, otra vez, les dejo el blend de la copa, y pollomayorga, no entiendo cómo ese montón de vértices forma un objeto (logotipo Blender y TNT) si miras mi blend te darás cuenta de lo que digo.

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Adjunto #109839

Pepius - 11/07/2009 12:31

Pollomayorga. Eres un troll?

+1.
pables - 11/07/2009 14:47
Este hilo es hilarante (valga la redundancia).
Drakky - 11/07/2009 15:23

Pollomayorga, eres un troll?

¿preguntas o afirmas?
Trancos057 - 11/07/2009 15:58
A ver si se da por alulido.
JEOGIOMAR - 11/07/2009 16:52

A ver si se da por alulido.

Alulido?
Trancos057 - 11/07/2009 19:16
Aludido.
Hulkong - 11/07/2009 20:38
Veamos los hechos y analicemoslos debidamente:
fact#1 dice cosas raras.

Te llamas ares por el dios griego? O por el programa para descargar música?

Fact#2 no entiende del todo el idioma.

Pues masturbate, (mas).

A qué te refieres con eso.

Fact#3 no domina aún el idioma escrito.

Y unos dibujos que hice.

Fact#4 y produce sonidos guturales un tanto espeluznantes a la par que curiosos.

Jua.

Es más que probable que estemos ante un eslabón perdido.

Trancos057 - 11/07/2009 20:45
Troll troll.
pollomayorga - 11/07/2009 21:18
Que humor tienen grupo de (). Quizás sea un troll, pero ustedes, son mi escremento. Hablemos de 3d. De un troll en 3d. Qe características físicas tienen los troll.
Hulkong - 11/07/2009 21:29
alejate del foro o te fumigo.

pollomayorga - 11/07/2009 21:36
Aburrete wn.
kmk37 - 11/07/2009 22:13
Vaya, os pasáis un poco ¿no?
kadmilos - 11/07/2009 22:28
Voy a tratar de diseñar un trollcillo, como el de la fotografía, para subirlo y nosalirnos del tema, 3d 3d 3d 3d 3d 3d 3d 3d, este hilo se deshilacha a ratos, y muchos no dejan un buen aporte, solo quieren desaburrir a pollomayorga, pero no 3dsean, si quieren que se desaburran, vayan a su casa y desaburranlo o dejen mensajes que tengan que ver con 3d, que esa era la idea principal, desaburrirse con 3d._. (._). (ºvº) (º)>.
pollomayorga - 11/07/2009 22:37

Voy a tratar de diseñar un trollcillo, como el de la fotografía, para subirlo y nosalirnos del tema, 3d 3d 3d 3d 3d 3d 3d 3d, este hilo se deshilacha a ratos, y muchos no dejan un buen aporte, solo quieren desaburrir a pollomayorga, pero no 3dsean, si quieren que se desaburran, vayan a su casa y desaburranlo o dejen mensajes que tengan que ver con 3d, que esa era la idea principal, desaburrirse con 3d._. (._). (ºvº) (º)>.

Vaya eso me gusta y más sobre el troll en 3d.
Pepius - 11/07/2009 22:44
A pollomayorga ya le hemos dicho como desaburrirse de manera que, sea productivo y obtenga resultados y ha pasado de nosotros bastante.
Hulkong - 11/07/2009 22:46

Vaya, os pasáis un poco ¿no?

A las últimas frase me remito, quieres que existan este tipo de hilos (al contenido me refiero) en el foro que consultamos todos y en el que nos involucramos en mayor o menor medida?
SHAZAM - 11/07/2009 23:56

Vaya que humor tienen grupo de weones. Quizás sea un troll, pero ustedes, son mi escremento. Hablemos de 3d. De un troll en 3d.

Qe características físicas tienen los troll.

Vaya, la crisis de la educación esta por todas partes, hasta en Chile los maestros están dejando de realizar bien su labor, tu ortografía es penosa, si a eso le sumas el sms-ismo dentro de poco la incomunicación será total.

Aparte de sugerirte que no golpes de tan mala manera la lengua que nos une, gracias a ella existe un foro como este, no olvides que está es también una comunidad donde si una minoría incómoda a la mayoría conductas inapropiadas hay normas para corregirlas.

Respeto ante todo. Un saludo.
pollomayorga - 12/07/2009 00:15

Vaya, la crisis de la educación esta por todas partes, hasta en Chile los maestros están dejando de realizar bien su labor, tu ortografía es penosa, si a eso le sumas el sms-ismo dentro de poco la incomunicación será total.

Aparte de sugerirte que no golpes de tan mala manera la lengua que nos une, gracias a ella existe un foro como este, no olvides que está es también una comunidad donde si una minoría incómoda a la mayoría conductas inapropiadas hay normas para corregirlas.

Respeto ante todo. Un saludo.

Lo siento Shazam, pero igual ya me tienen chato ya que no han hecho ningún comentario bueno. (solo quieren que me masturbe) mientras que yo solo quiero hablar de 3d, y sobre cómo escribo (es culpa de mi teclado).

Yo e tratado de tratarlos con respeto pero ya explote.

Y si que hay que decir respeto ante todo.

También hay que decirles a ellos.
(Aunque trate de tomarme todo con humor, todo tiene su límite).
pollomayorga - 12/07/2009 00:19
Y no te preocupes de nuestra educación porque ya en si es mala.
SHAZAM - 12/07/2009 00:27

Respeto ante todo. También hay que decirles a ellos. (Aunque trate de tomarme todo con humor, todo tiene su límite).

Eso está en las normas, las escritas y las implícitas en cualquier comunidad, no lo decía solo por ti.

Y no te preocupes de nuestra educación porque ya en si es mala.

Hombre, si me preocupo, tengo dos hijos, cuando yo estudiaba me restaban puntos en los exámenes de cualquier asignatura si cometía errores ortográficos.

Lo peor es que ni los padres ni los estudiantes toman medidas al respecto, siendo los primeros afectados.
pollomayorga - 12/07/2009 01:42
Es que los padres y los alumnos alegan, pero es el gobierno quien no responde.
69recc - 12/07/2009 02:43
Si los alumnos están espero felices, por una educación tan mala, el pueblo se merece a sus dirigentes, ven que las cosas siguen igual de mal y votan siempre por los mismos.

La mayoría ni vota, la democracia funciona bueno tal vez no en Venezuela.

Nota: no sé cómo puede ser culpa del teclado.
pollomayorga - 12/07/2009 02:55
Culpa del teclado y de mi lixlexcia.
Wayfa - 12/07/2009 03:02
No, es solo cuestión de revisar lo que se escribe antes de mandarlo, y corregir las palabras mal tipeadas o los errores.

Es más lento, pero un mensaje bien escrito consigue bastante mejor aceptación en el foro.

Si usas Firefox, tiene una opción de corrector ortográfico incorporado muy útil para esos casos. Te subraya las palabras malas en rojo y da sugerencias de corrección.
69recc - 12/07/2009 03:13
Bueno entonces has lo que yo, como mi horrografia es de película, simplemente uso el navegador de Google (chrome) este marca las palabras mal escritas y las puede corregir, es una buena forma de entretenerse, Chrome es el navegador más rápido que he probado, antes usaba Firefox pero desde la versión 3 es muy lento.

Edito: se me adelantaron.
kadmilos - 12/07/2009 04:27
Me gusta modelar zoids, no he podido modelar nada orgánico, las caras son, pero un chasco.
pollomayorga - 12/07/2009 16:49

Me gusta modelar zoids.

A qué te refieres con zoids.
69recc - 12/07/2009 17:22
Aun anime de mechas (robots gigantes).
pollomayorga - 12/07/2009 17:46
Como los zord de los Power Ranger o cómo esos aviones que se tranforman en robot?
OberonKing - 12/07/2009 17:59
Ya me perdí, de que va este hilo? Por que está en modelado? Si es para mostrar trabajos, iría en trabajos en progreso. Y si es para charlar. Msn o en todo menos infografía.

Vamos, las cosas donde deben ir.
pollomayorga - 12/07/2009 18:22
Pues ya ni se.
krateos_29 - 12/07/2009 21:38
Este hilo tendría que ir ya a la papelera de reciclaje. Y sobre cómo escribo (es culpa de mi teclado) Epic.
kadmilos - 12/07/2009 22:05

Como los zord de los Power Ranger o cómo esos aviones que se tranforman en robot?

No son como los de Power Rangers los de ellos son patéticos, y lo de los Transformers, los de los animes son, pero los de la película gringa, son muy difíciles, estos zoids son básicos y fáciles de modelar.

Ya me perdí, de que va este hilo?
Por que está en modelado?
Si es para mostrar trabajos, iría en trabajos en progreso.

Y si es para charlar. Msn o en todo menos infografía.

Vamos, las cosas donde deben ir.

Sucede que pollomayorga inició diciendo que estaba aburrido pues no sabía que modelar, le estamos tratando de decir que puede modelar.
kadmilos - 12/07/2009 22:14

A qué te refieres con zoids.

Te presento el zoid que modelé este es mi shield liger, está basado en una serie de anime, que la mezclan con modelos 3d.

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Adjunto #109950

pollomayorga - 12/07/2009 23:04

Este hilo tendría que ir ya a la papelera de reciclaje.

Al principio yo estaba aburrido con todo el tema del modelado en Blender.

Y cree este nuevo tema.

Lo que paso es que ciertas personas empezaron a invadir el tema con mensajes basura.
pollomayorga - 12/07/2009 23:06

Te presento el zoid que modelé este es mi shield liger, está basado en una serie de anime, que la mezclan con modelos 3d.

Y porque no creas un tutorial de características básicas de un zoids.

Para poder modelar un pájaro o cualquier otro animal?
SHAZAM - 12/07/2009 23:53
No puedes esperar a tener un tutorial para cada cosa que quieras modelar, los tutoriales ayudan a conocer el proceso para poder luego enfrentarte a cualquier reto que se te presente.

En todo caso busca tutoriales básicos de formas ídem, estúdialos y luego aplica lo que aprendas en formas más complejas, pero ve gradualmente, esto no se aprende en un día.
pollomayorga - 13/07/2009 00:31
Bueno.
SHAZAM - 13/07/2009 01:02

Bueno.

Te lo sugiero porque hay demasiado material como para que estés aburrido, si te gusta mucho hacer tutoriales pásate por aquí si aún no lo has hecho: [url]https://www.foro3d.com/f111/[/url]
[url]https://www.foro3d.com/f17/videotutoriales-tutoriales-escritos-y-mas-para-blender-9323.html[/url]
[url]https://www.foro3d.com/f161/[/url].
pollomayorga - 13/07/2009 01:07
Muchas gracias Shazam.
kadmilos - 13/07/2009 03:15

Y porque no creas un tutorial de características básicas de un zoids. Para poder modelar un pájaro o cualquier otro animal?

Es que no hay forma de decir las características básicas, pero puedes ver la serie y hay una página donde te muestran las imágenes de frente, perfil y desde arriba, y así es como los modelo, basándome en la imagen.

También hice un video, con el zoid moviéndose, no lo subo en este mensaje, porque no lo tengo en este PC.
pollomayorga - 26/07/2009 20:04
[video]http://www.youtube.com/watch?v=y06tamrztlq[/video]

Aquí una tontería que hice ayer.
kellogs - 26/07/2009 20:25
Bueno, viendo que el hilo se ha desmadrado un poco, han habido cosas que son interesantes, como lo que se ha comentado de las referencias. ¿porqué esa manía de decir que no me sale nada en el Sculpt Mode? La respuesta es usar referencias, nada de s de esculpir de cabeza, no se puede pretender ser superior a la realidad porque yo lo valgo, mira que yo empecé por ahí y con el dibujo igual y al final, mejor usar referencias para todo. De verdad, al que no le salga nada con el Sculpt o modelando orgánicos, cogeros unas buenas referencias y no penséis que está mal, porque mejor resultado que usando algo real, no vais a tener.

Otra cosa, a mí me pasa algo similar a lo del aburrimiento, no modelo casi nada de hecho, podéis ver que apenas tengo hilos en trabajos en proceso. No porque sea incapaz, sino porque nada me supone un reto. Estoy un poco aburrido de no hacer nada original, pero es lo que hay, bloqueo Mental total. Pero tengo pensado modelar criaturas y animales usando como base la criptozología y la mitología así al menos saldría algo interesante. Y te lo sugiero, porque hay cosas muy originales en la mitología o criptozología.

Bueno no suelto más el .
kadmilos - 26/07/2009 21:08

[video]http://www.youtube.com/watch?v=y06tamrztlq[/video]

Aquí una tontería que hice ayer.

Ta bueno, como lo hiciste? Ta bueno, yo estoy haciendo uno con las garras de wolvereine, lovezno o guepardo o cómo lo quieras llamar, le hemos colo cado las garras a mi hermano y las estoy acoplando en Blender, luego paso el video terminado.
pollomayorga - 26/07/2009 21:55

Ta bueno, como lo hiciste? Ta bueno, yo estoy haciendo uno con las garras de wolvereine, lovezno o guepardo o cómo lo quieras llamar, le hemos colo cado las garras a mi hermano y las estoy acoplando en Blender, luego paso el video terminado.

Gracias, aunque está mal colocado en la cabeza, pero igual me guie por otra calabera 3d.

Espero ver tus garras de lobezo.
kadmilos - 28/07/2009 21:12
Buenno, aquí tengo.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=2succyofxo0[/video]

Esa es apenas la muedtra, es para practicar, tengo que aumentar mi experiencia, se nota el montaje y se desaparecen a rato las garras.
ElNonoDelPuerto - 28/07/2009 21:40
Hoy he estado aburrido y he hecho este trabajo, como siempre dejo el (*.blend) para quien lo quiera. Saludos.
pollomayorga - 30/07/2009 02:33

Buenno, aquí tengo.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=2succyofxo0[/video]

Esa es apenas la muedtra, es para practicar, tengo que aumentar mi experiencia, se nota el montaje y se desaparecen a rato las garras.

Vaya está muy chulo.
pollomayorga - 30/07/2009 02:40

Hoy he estado aburrido y he hecho este trabajo. Como siempre dejo el (*.blend) para quien lo quiera. Saludos.

Vaya me encanto esa película aunque no la entendí.
THE GRINGO - 30/07/2009 12:53
Hola compañero, eo que te cuesta empezar, aunque soy un Teletubbies malvado, creo que tengo un aporte genial, dedicado a la anatomía, mi padre es pintor artístico reconocido y gracias a él me ayuda bastante a conocer el cuerpo humano, aquí te dejo un aporte y para todo el mundo que dese descargarlo, es interesante para modelar partes orgánicas humanas.
(Dibujo + 3d.son como hermanos gemelos). Un saludo y ánimo.
pollomayorga - 01/08/2009 18:05
Esta genial.
DesignsF - 03/08/2009 20:54
Huy, que desvirtuado esta esto. Pollo: te propongo que modeles algún personaje relacionado con plantas, estilo ton. Ahí tienes una idea, ahora trata de concretarla.
ElNonoDelPuerto - 10/08/2009 11:15
Y sigo aburrido.