- 02/07/2009 21:43
Hola amigos. Estoy con el Rig de un tren y tengo un problema. Lo que me pasa es que tengo un hueso que tiene un position constraint a otro hueso y este a su vez esta emparentado a mi control general.
Cuando escalo el control general el hueso del constraint no se escala proporcionalmente que es lo que yo quisiera, tener un control general que me permitiera mover, rotar y escalar todo como un todo.
Creo que con grupos va, pero vengo de Maya y mi lógica me dice que en 3dsmax puedo hacer esto sin usar los grupos.
He probado a emparentar el hueso del constraint al control general, pero tampoco sale.
Otra solución que he probado ha sido hacer un dummy y este es el padre (lo linko) al hueso del constraint y este dummy al control general, pero no me sale, me da mucha rabia porque esto en Maya lo hago en dos patadas y aquí en 3dsmax como no riggeo mucho flojeo.
A ver si me echáis una mano por favor. Un saludo y gracias de antemano.
Cuando escalo el control general el hueso del constraint no se escala proporcionalmente que es lo que yo quisiera, tener un control general que me permitiera mover, rotar y escalar todo como un todo.
Creo que con grupos va, pero vengo de Maya y mi lógica me dice que en 3dsmax puedo hacer esto sin usar los grupos.
He probado a emparentar el hueso del constraint al control general, pero tampoco sale.
Otra solución que he probado ha sido hacer un dummy y este es el padre (lo linko) al hueso del constraint y este dummy al control general, pero no me sale, me da mucha rabia porque esto en Maya lo hago en dos patadas y aquí en 3dsmax como no riggeo mucho flojeo.
A ver si me echáis una mano por favor. Un saludo y gracias de antemano.