Hola, he visto varios tutoriales sobre esto, pero ninguno sirve para lo que qiero: hacer una piscina y que al caer algo en ella, se hunda un poco y salga a flote, y que salpiqe agua como debería, he probado cambiando los parámetros del Reactor water, pero siempre o rebota en la superficie o se va hasta el fondo, pueden decirme cómo hacerlo sin complicarme mucho? Gracias.
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Pero entonces no lo estaría haciendo, lo estaría haciendo hacer.
Con Reactor water del 3ds Max, puedes hacer lo que estás buscando, solo que no salpicara. Para que salpique, puedes combinar el Reactor water, con otro software que simule líquidos, como RealFlow o Glu3d.
Personalmente prefiero Glu3d, pero como es para una piscina puedes usar el Realwave del RealFlow, para evitar generar tantas particular, pero es de la misma mecánica del Reactor water, aunque más especializada.
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Como ayuda la gente, así me gusta.
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Vaya cómo se nota la crisis.