Hola, lo he hecho con anterioridad, pero ya no me acuerdo, ¿Qué tengo que hacer para que un objeto de vueltas sobre una elipse dibujada en 2d? Vamos a ver, yo tengo una esfera y quiero que está de vueltas en círculo alrededor de otra, lo hice poniendo alrededor de la del medio un círculo y la otra esfera con un enlace constraint al círculo, pero me quedo ahí y no sé cómo seguir.
A ver si me podéis solucionar la papeleta. Gracias.
De acuerdo a lo que te entiendo se me ocurre que puedes utilizar path constraint, de lo contrario extiéndete un poco más en tu explicación.
Hola, lo he hecho con anterioridad, pero ya no me acuerdo, ¿Qué tengo que hacer para que un objeto de vueltas sobre una elipse dibujada en 2d? Vamos a ver, yo tengo una esfera y quiero que está de vueltas en círculo alrededor de otra, lo hice poniendo alrededor de la del medio un círculo y la otra esfera con un enlace constraint al círculo, pero me quedo ahí y no sé cómo seguir.
A ver si me podéis solucionar la papeleta. Gracias.
La forma más sencilla de hacerlo es la que ya te han comentado, con Path constraint.
Así es amigo, si no te acuerdas dónde está eso, selecciona el objeto a animar. Luego en el panel animation > constraints > Path constraints y luego seleccionar.
El Path o shape 2d o riel como le llamo.