Link constraint

lblasan - 28/06/2009 15:54
Hola, lo he hecho con anterioridad, pero ya no me acuerdo, ¿Qué tengo que hacer para que un objeto de vueltas sobre una elipse dibujada en 2d? Vamos a ver, yo tengo una esfera y quiero que está de vueltas en círculo alrededor de otra, lo hice poniendo alrededor de la del medio un círculo y la otra esfera con un enlace constraint al círculo, pero me quedo ahí y no sé cómo seguir.

A ver si me podéis solucionar la papeleta. Gracias.
Crazy - 28/06/2009 18:59
De acuerdo a lo que te entiendo se me ocurre que puedes utilizar path constraint, de lo contrario extiéndete un poco más en tu explicación.
ONI - 06/07/2009 15:46

Hola, lo he hecho con anterioridad, pero ya no me acuerdo, ¿Qué tengo que hacer para que un objeto de vueltas sobre una elipse dibujada en 2d? Vamos a ver, yo tengo una esfera y quiero que está de vueltas en círculo alrededor de otra, lo hice poniendo alrededor de la del medio un círculo y la otra esfera con un enlace constraint al círculo, pero me quedo ahí y no sé cómo seguir.

A ver si me podéis solucionar la papeleta. Gracias.

La forma más sencilla de hacerlo es la que ya te han comentado, con Path constraint.
Alueckard - 08/07/2009 16:28
Así es amigo, si no te acuerdas dónde está eso, selecciona el objeto a animar. Luego en el panel animation > constraints > Path constraints y luego seleccionar.

El Path o shape 2d o riel como le llamo.