Luz solar chunga

marypeych - 26/05/2004 19:22
Hola a todos, bueno aquí os envío mi último render con Vray, es la primera vez que ilumino con luz solar, y esto es lo que ha salido. Ya sé que la luz no es la adecuada para el ángulo con el que entra, pero lo que más me preocupa son esos rayos que entran por el zócalo a la derecha. Alguien sabría decirme cómo solucionarlo.

Además, os agradecería cualquier crítica a fin de seguir mejorando con la iluminación y el renderizado. Muchas gracias.

Dideje sin tu tutorial sobre Vray jamás hubiera logrado esto. (aunque me queda mucho por aprender) gracias.

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aaron_sanchez - 26/05/2004 20:23
Hola yo soy nuevo en el tema del 3d, y me gustaría que me explicaras que es un Vray, para qué sirve y donde lo saco. Te agradecería mucho tu explicación.
Lorgar - 26/05/2004 20:30
Para situarte un poco, algo breve: Vray es un motor de render que podemos utilizar en 3dstudio y nos sirve para conseguir que nuestras escenas 3d parezcan infinitamente realistas (según la mano de cada uno claro).

En este pedazo tutorial de Vray de Dideje vas a ver mejor de que va el asunto:[url]https://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=5845&start=0[/url]. Un saludo.
Crist - 26/05/2004 23:07
Así a primera vista pareciera que las sombras de tu sol no son Vray. Saludos.
marypeych - 27/05/2004 08:13
Es un sol IES, exactamente. ¿eso es lo que se entiende por sol, en Vray, ¿no? De todas formas, alguien me podría ayudar con los artefactos de la izquierda. Gracias.