Difuminado de texturas

garrotes - 25/06/2009 22:40
Hola, he visto que con el Cinema 4D se puede hacer que una textura se repita tantas veces se necesite y que en los bordes con otros objetos se superponga otra textura, eso permite difuminar, por ejemplo, el césped cuando termina sobre un camino o un edificio. ¿Alguien sabe cómo podría hacer eso con 3dstudio max? Muchas gracias.
marc31 - 30/06/2009 01:40
¿Has probado con el Vertex Paint? [url]https://www.foro3d.com/f26/método-de-texturizado-con-vertex-Paint-69269.html[/url].