Manual completisimo_español Blender 2 3

Arturius - 24/06/2009 15:32
Este es el contenido del manual.
indice. I - Introducción. Introducción. Instalando desde ejecutables.

La interfaz.

Navegando en el espacio 3d.

Las funciones vitales.

Su primera animación en 30 + 30 minutos i.

Su primera animación en 30 + 30 minutos i.

I - Modelado.

Modo objeto.

Booleanos.

Objetos básicos.

Modo edición.

Modelado básico de, allá.

Subdivisión de superficies.

Herramientas arista y cara.

Modelado avanzado de, allá.

Curvas.

Superficies.

Texto.

Meta objetos.

I - Materiales.

Difusión.

Reflexión especular.

Los materiales en la practica.

Sombreadores de rampa.

Reflexiones y transparencias.

Materiales múltiples.

Materiales especiales.

Iv - Texturas.

Canales de textura.

Map input.

Map todo.

Botones de textura.

Texturas procedurales.

Texturas imagen.

Mapeado UV.

Mapas de relieve y de normales.

Mapas de ambiente.

Mapas de desplazamiento.

Plugins de textura.

V - Iluminación.

Tipos de luces.

Sombras con el trazador de rayos.

Sombras con el buffer.

Vi - El mundo y el universo.

El fondo del mundo.

Oclusión ambiental.

Exposición y rango.

Niebla.

Estrellas.

Vi - Conceptos de animación.

Blok ipo.

Fotogramas clave.

Curvas ipo y claves ipo.

Siguiendo un camino i.

Vi - Deformaciones básicas.

Garfios.

Claves de forma.

Claves de vértices absolutas.

Claves de vértices relativas.

Animación de enrejados.

Ix - El sistema armazón.

El objeto armature.

Fk, IK y otras restricciones.

Skinning.

El modo pose.

La ventana acción.

Animación no lineal.

Rigging examples.

X - Cuerpos blandos y fluidos.

Cuerpos blandos.

Simulación de fluidos.

Xi - Renderizado.

Antialiasing.

Animaciones.

Formatos de salida.

Opciones de render.

El renderizador unificado.

Yafray.

Preparando su trabajo para vídeo.

Xi - Radiosidad.

Renderizado de radiosidad.

Radiosidad como herramienta de modelado.

Un jugoso ejemplo de radiosidad.

Xi - Herramientas especiales de modelado.

Partículas.

Interacción de partículas.

Build y ondas.

Dupliverts.

Dupliframes.

Xiv - Secuenciado.

Editor de secuencia de vídeo.

Editor de secuencia de audio.

Xv - Extendiendo Blender.

Scripts en Python.

Sistema de plugins de Blender.

Ese es todo el contenido de este manual que les aporto, espero les ayude tanto como a mí. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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pigo0019 - 24/06/2009 18:12
Hasta que te dejas ver paisano, te dejo un saludo y hasta luego.
SHAZAM - 24/06/2009 18:27
Se agradece la traducción. Lastima la cantidad de cosas que han madurado y cambiado desde entonces, en cuanto a la aplicación del manual, me refiero, en cuanto a Blender es una bendición que lleve ese ritmo de desarrollo y evolución.