Si, claro que sí lo tienes ya más que preparado. Lo más importante al pasar a ZBrush son partes como dedos porque después si intentas sacarlos es muy difícil sin extrusiones previas.
Teniendo en cuenta las partes del cuerpo que tienen una geometría más difícil de sacar, generalmente sacas/extruyes las partes como dedos, o salientes que tienen la forma más jodida. Si intentas esculpir una mano del tirón de un cubo o una esfera sin más veras por que es importante dejar el modelo previo listo. Yo muchas veces por flojera lo hago todo por piezas, incluso a veces ni le pongo dedos y pego partes del tirón, total si después va a ver qué repasar la retopología.
Fíjate en este modelillo que hice de práctica que adjunto.
Está todo hecho por piezas, más simple imposible, por modelado tradicional es más sencillo, pero lo hice de prueba. Para ver lo que podía conseguir solo con herrmientas de esculpido. La base es un cilindro y cuatro palos y lo único que llevó más trabajo son los dedos que si los saqué previamente del cubo, pero el resto a pelo, para que te hagas una idea de lo simple que puede ser la base.
Posdata: disculpa la cutrz del modelo, pero es un ejemplo.
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