Modelando a escalal real

federicodomin - 22/06/2009 07:46
Hola a todos, estoy modelando algo de arquitectura en 3ds Max pero quisiera saber si hay alguna manera de saber las medidas de lo que modelé así puedo hacerlo a escala real, aún no he llegado a ver en este software donde tener una regla o algo así, en LightWave yo tenía una herramienta que trazaba de arriba a bajo lo que había modelado y me daba la medida, aún no sé si existe algo así en 3ds Max alguien me podría orientar?
Posdata: estoy usanbdo el 3ds Max 2009. Saludos a todos y gracias.
boxxod - 22/06/2009 08:14
Qué tal paisano primero que nada configura la escala yo normalmente para arquitectura trabajo en escala 1 unidad de 3ds Max es igual a 0,1 metros, y luego para medir un objeto o una distancia entre dos objetos, puedes utilizar esta herramienta, create-helpers-tape, activas el Snap y seleccione el primer punto y arrastras hasta el segundo, este ayudante te proporcionara la distancia entre esos dos puntos. Espero a ver sido claro y que te sirva.
federicodomin - 22/06/2009 15:01

Qué tal paisano primero que nada configura la escala yo normalmente para arquitectura trabajo en escala 1 unidad de 3ds Max es igual a 0,1 metros, y luego para medir un objeto o una distancia entre dos objetos, puedes utilizar esta herramienta, create-helpers-tape, activas el Snap y seleccione el primer punto y arrastras hasta el segundo, este ayudante te proporcionara la distancia entre esos dos puntos. Espero a ver sido claro y que te sirva.

Muchas gracias boxxxos por el dato compañero, pues también vengo manejándome en una (1) unidad, pero en centímetros, está bien o lo cambio a metros.

En mi caso sería una unidad = 1 centímetro que sería lo mismo lo que mide un cuadrado de la grilla, o sea cuando vaya a usar ese helper, el taper, que bien me as recomendado lo que va tirando sería una medida en centímetros, cada vez que muevo de un punto a otro?
Perdón por la pregunta. Muchas gracias.

Posdata: dejo una pantallazo de mi testeo en 3dsmax.

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boxxod - 22/06/2009 22:13
Hola, si está bien, lo importante es que te permite tener el control de la medida de los objetos. Saludos.