Que expresión utilzas en 3ds Max para que cuando un objeto rote 90 otro rote 80

danielblanco3d - 20/06/2009 21:24
Pues eso. Quería intentar hacer twist Bones a una pierna con expresiones a ver si sale y necesito decir que cuando el fémur rote por el twsit bone rote y con una expresión.
Caronte - 20/06/2009 22:42
Ni idea de 3ds Max (uso Blender), pero aplicándole la misma rotación multiplicada por 0,889 te da un valor bastante acertado (no sé que precisión necesitas).
Cesar Saez - 21/06/2009 01:37
Rotación * 80 / 90?
Caronte - 21/06/2009 15:16
Vaya, es verdad, una simple regla de tres y ya lo tienes.
danielblanco3d - 22/06/2009 11:57
Entendido, muchas gracias.