Render 3D del Ford Mustang GT: proceso y texturas en Gimp

texere - 20/06/2009 06:04
Saludos foro, render laborado, en esta ocasión, en 3ds Max, Mental Ray y en texturas Gimp. Tus comentarios y sugerencias son bienvenidas.


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gracias de ante mano.

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Manfred210308 - 20/06/2009 12:49
Vaya, está increíble tío, que pasada de coche, me encanta ese choche yencima te a salido perfecto y las texturas increíbles ya me contaras como as hecho el material ese del coche en Mental Ray.

Te dejo 5 estrellitas. Saludos.
-Jack3DM- - 20/06/2009 13:28
hola Texere. Mira yo el trabajo lo veo bien. Me gusta todo menos la iluminación. Parece que hay luces de todos lados.

Y en la vida real no es así.

Pero el modelo veo muy bien.

Intenta realizar el render con Vray, te aseguro que te saldrá más realista. Suerte.
susipol - 20/06/2009 15:57
Hola Texere, que hermosos trabajos que siempre haces, soy una fan tuya, siempre con una texturización tan peculiarmente lograda tanto cómo para comentar algo, me gustaría con otro fondo e iluminación, se luciría muchísimo más tu modelo. Felicitaciones.
Gastón95 - 20/06/2009 15:59
Parece una fotografía, esta increíble.
xton - 20/06/2009 16:36
Hola amigos bueno de vuelta por el foro después de mucho tiempo. Hola amigo Texere respecto a tu trabajo está bueno solo tendrías que corregir la iluminación, la textura del piso y el fondo veo que no tienen muy buena resolución, puedes probarle con otro entorno. Bueno amigo un saludo ya nos veremos con otros render más.
unicoder - 20/06/2009 19:30
A mí me gusta mucho la imagen, incluso la iluminación, parece una fotografía tomada con flash.
texere - 21/06/2009 10:56
Hola a todos/as gracias por su tiempo en comentar, Susipol tienes razón. Estoy de acuerdo con las observaciones de cada uno, ya las estoy corrigiendo. Los materiales que use para la pintura fue material standard. Gracias y buen día.
Manfred210308 - 21/06/2009 12:47
Vaya pues di algo más sobre el material standard, cnfiesa. a. Saludos.
texere - 04/07/2009 07:04
Manfred210308, disculpa lo corto que fui, sí, es un material Maya tipo Blinn, configuraciones default excepto color y especular. Gracias.