Cómo configurar un fondo como superficie para proyectar sombras en Blender

Borreguito - 24/05/2004 10:05
Muy buenas, me podrían decir cómo se puede colocar un fondo uniforme y que se proyecte sombras sobre él. Me refiero a que sin poner ningún objeto, el fondo haga de superficie.

He visto una imagen, y en marco de trabajo hay como un plano ahí, pero al final queda así la imagen.

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Adjunto #5875

Octane - 24/05/2004 11:11
Buenas. Pues si usas max puedes hacerlo de varias maneras. Puedes crear un plano y aplicarle el material mate/sombra, con lo que el plano no se tiene en cuenta nada más que para las sombras.

O también puedes crear un plano y en la escala ponerle un valor muy alto, con esto creas un plano casi infinito.

La mejor opción creo que es la primera, lo que no sé es si el material mate/sombra funciona con motores de render. Un saludo amigos.