Cómo aplicar texturas en Milkshape y lograr un acabado profesional

Shaade - 17/06/2009 17:57
Buenas a todos, tengo un pequeño problema que espero me podáis ayudar a resulver. Estuve mirando un tutorial que hay en estos foros de importación de modelos desde el WoW modeler a Milkshape y de ahí a 3ds Max.

Bien, lo importo, pero Milkshape no me saca todas las texturas del personaje por lo que no puedo completarlo en el 3dsMax, alguien sabe por que pasa?
La versión del Milkshape es la 1.8.4, el 3ds Max 2009 32bits y el WoW modeler 0.6.0.3. Muchas gracias.
3dpoder - 09/04/2023 22:59
Es posible que falten algunas texturas en el modelo que has importado en Milkshape. Es importante asegurarse de que todas las texturas necesarias se hayan exportado junto con el modelo desde el WoW modeler.

Si estás seguro de que todas las texturas están en su lugar, intenta volver a exportar el modelo desde el WoW modeler y asegúrate de seleccionar la opción de exportar todas las texturas necesarias.

Otra opción es buscar las texturas faltantes manualmente y agregarlas a Milkshape por separado. Esto se puede hacer en la pestaña de materiales de Milkshape, donde se pueden asignar las texturas a los materiales correspondientes.

Si ninguno de estos métodos funciona, es posible que tengas que buscar una versión diferente del modelo que tenga todas las texturas incluidas.