¡Hola! En Maya 2009, puedes escalar un objeto con el pivote local siguiendo estos pasos:
- Selecciona el objeto que deseas escalar.
- Haz clic con el botón derecho del ratón en el objeto y selecciona "Pivot" > "Ajustar al objeto".
- Ahora, el pivote local estará en el centro del objeto.
- Selecciona la herramienta "Escalar" (shortcut "R").
- Haz clic con el botón derecho del ratón en la ventana de trabajo y selecciona "Pivote" > "Pivote local".
- Ahora, el pivote local será el punto de origen para la escala.
- Escala el objeto utilizando la herramienta de escala, y el pivote local se utilizará como punto de origen.
Espero que esto te ayude. ¡Que tengas un buen día!