Modelado y renderizado de una taza con forma de pluma en 3ds Max y Vray

Michael Vazquez - 12/06/2009 21:24
Espero comentarios para mejorar. Gracias y saludos. Realizado con 3dsMax-Vray. Michael.

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Gastón95 - 12/06/2009 22:03
Es muy realista, me encanta. Saludos.
Sion - 12/06/2009 23:52
Una pluma mont-blanc, me encantan.
acortes - 13/06/2009 00:32
Unas imágenes impecables, muy comerciales. Por decir algo, creo que le falta definición en el antialiasing. Qué parámetros has puesto en min/max?
Michael Vazquez - 13/06/2009 04:23
Hola gente, gracias por sus comentarios en realidad modele las tazas en principio para colocarles un logotipo diferente a las que traen que es nescafe, pero la verdad se me ha complicado mucho el poder hacerlo ya que la parte del mapeado se me enreda un poco las tazas la hice con blend, pero me complique en la parte de colocar el logotipo, con la máscara etc, bueno ya encontrare la forma y la publicaré luego con respecto a los setting estoy en casa en estos momentos y los tengo en la oficina cuando regres, allá los publicaré para que los vean, pero les comento que los parámetros son los estándares, no modifique nada. Saludos.

Michael.
Michael Vazquez - 13/06/2009 14:36
Hola gente, aquí les dejo los parámetros alguna sugerencia por favor se los agradecería, saludos. Michael.

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acortes - 13/06/2009 18:04
Pues de la configuración del antialiasing no puedo decirte nada porque el adaptive dmc no lo conozco muy bien. De todas formas, probaría a subir la calidad. Un saludo.