Flujo de trabajo para crear un alienígena insectoide: modelado, esculpido y

javiprn - 11/06/2009 11:56
Modelado simple en 3dsMax + momelado en Mudbox + remodelado en baja en 3dsmax + unfold + remodelado en Mudbox para el Normal Map, etc.

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Adjunto #107487

NaSHoOo - 11/06/2009 12:09
Esta guapo el alien, lo único que no me termina de convencer es ese aspecto tan brillante de la textura, me da la sensación de que sea de porcelana por lo demás genial.
javiprn - 11/06/2009 12:37
Gracias. Si, el material no está muy trabajado, pero creo que el lustre y la reflexión hacen que se vea mejor el trabajo del modelado.
Hulkong - 11/06/2009 20:18
Mola la criatura.
0700leonjf - 12/06/2009 02:58
Que puedo hacer, felicitarte, tiene bastante creatividad en cuanto al concepto y me gusta porque la cabeza tiene ojos como de mosca parecido a un modelo que me gustaba de un juego llamado jade Cocon, que aparecía en la carátula del CD, en fin, felicitaciones.
javiprn - 12/06/2009 12:17
Gracias. Si, se le trae un aire a la mosca.
bordako - 25/06/2009 21:47
Está muy bueno, si puedes sube un wire, o un Low poly capturado en la pantalla de 3ds Max.