Edit mesh edit poly generan problemas

0700leonjf - 10/06/2009 04:45
Hola, primero, gracias por compartir consejos y conocimientos conmigo, esta vez tengo un problema de hace 1 año. En la imagen 1, al modelar el rostro, lo copio y al unirlo para formar el rostro completo, se borra un espacio completo en la otra mitad del rostro.

En algunos tutoriales, como los de linda, veo que pasan a edit Mesh el modelo para unirlo, pero en la imagen 2, lo pase a edit Mesh y plomp, se borraron vértices como por arte de magia.
¿Qué estoy haciendo mal o que no debo hacer? Gracias.

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Nessito - 10/06/2009 13:59
Déjate de ostias y dale un Simetry.
0700leonjf - 10/06/2009 19:35
Tienes razón Nessito, lo que ocurrió fue que me pegue mucho a la metodología en el tutorial de linda de modeling in Discreet, había visto este truco antes, pero nunca lo había aplicado, muchas, muchas gracias.

Me imaguino que al unir el cuerpo con la cabeza habrá algún modificador similar que no permita errores.

Posdata: no vuelvo a publicar por tonteses, mejor dejo la pereza y busco bien.
0700leonjf - 10/06/2009 20:35
Ya entendí algo, voy a seguir buscando para aprender sobre los errores comunes de novato al unir cara y cuerpo, una de ellas es hacer el cuerpo y la cara desde un plane o box.