¿Cómo solucionar caras negras al modelar en 3ds Max con Edit Poly?

karlunix - 09/06/2009 01:20
Hola buenas a todos, tengo un problema. Resulta que estoy modelando un camioncete, en 3ds Max 2009, este me da algún que otro problema con las caras (Faces), se quedna en negro. El objeto está siendo editado en edit/poly. Os adijunto una imagen para que veáis mejor el problema. Se me olvidaba decir que ya he probado la opción flip y ponerle un material 2sides, sigue igual de negativa. De antemao gracias y saludos.

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Adjunto #161083

Estevet - 09/06/2009 12:38
Prueba a quitarle los grupos de suavizado que tengan todas las caras (si es que lo tienen).
karlunix - 09/06/2009 12:56
Ya lo he probado y nada de nada no tiene ningún smooth, aún.
Estevet - 09/06/2009 13:19

Ya lo he probado y nada de nada no tiene ningún smooth, aún.

Pues tío, ni idea, igual la malla se ha cascado.