Mowag piranha III c

Puma-SPA - 06/06/2009 21:05
Bueno, pues mientras aprendo cómo hacer un avión en condiciones, me meto con un blindado, que son mucho más fáciles. Mi intención es acabarlo en menos de 1 año, pero no sé si seré capaz.

Es el Piraña i c, que también modelo Karras.

Al final Karras, lo que he hecho con la cuña delantera es mover los vértices según pone en el blueprint, y las caras no se me han triangulado para mí sorpresa.

Y aquí mi primer adelanto.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #110847



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #118280

karras - 06/06/2009 21:11
Copion. Ánimo que es fácil. El único problemas será el acciónador del rompeolas, no vi nada sobre él. A ver si te voy subiendo las fotografías que tenía o que me quedan.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #107022



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #107023



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #107024



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #107025



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #107026



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #107027



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #107028



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #107029

Puma-SPA - 19/07/2009 19:45
Venga, mes y pico después, una actualización.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #118281

karras - 19/07/2009 20:20
Esta de vicio, como el mío. No en serio, muy bueno. A ver si averiguas como es el sistema de elevado del rompeolas, porque yo me lo tuve que inventar, vamos que solo eran unas horquillas puestas a ojo, para simularlo. Me quedé con las ganas de verlo al menos.

A lo mejor te da tiempo para ver los nuevos que se han comprado y les haces esas torretas que dicen que van a llevar, yo estoy esperando a saber cuál va a ser.
Puma-SPA - 20/07/2009 09:53
Si, de momento no va mal, en cuanto al sistema rompeolas creo que lo hecho bastante parecido al real, teniendo en cuenta que no he encontrado ninguna imagen con el desplegado y por tanto he tenido que imaginar como es, aunque en este video, que supongo habrás visto, se muestra cómo se abre y cierra: [url]http://www.youtube.com/watch?v=e4pi9ydb4gm&eurl=http%3a%2f%2finfodefensa, com%2fesp%2fprincipal%2fportada, asp&feature=player_embedded[/url].

Al paso que voy seguro que coincido con la nueva torreta.
rafa120 - 22/07/2009 11:02
Va muy bien, solo te voy a hacer una observación y es que veo raras los neumáticos, no la parte del dibujo sino el perfil que lo veo plano y da la sensación de ser unas ruedas de juguete. Lo demás esta niquelado.

Posdata: al paso que voy yo, aunque postes una vez al mes seguro que acabas antes. Un saludo.
THE GRINGO - 22/07/2009 11:33
Me resulta un trabajo muy limpio, si que así, estaré al tanto. De tus trabajos. Quizás me anime un día destos a modelar.

Un tanque o un robot gigante Terminator salvation. Saludos.
Puma-SPA - 23/07/2009 10:05
Bueno, gracias por los comentarios, en cuanto a las ruedas, la verdad que a la hora de tirar el render, como dice rafa120, el perfil da la sensación de ser plano, pero te aseguro que no lo es, es culpa de la iluminación, que no me acaba de convencer. Actualmente estoy utilizando una skylight, si tenéis alguna recomendación.
THE GRINGO - 24/07/2009 10:37
Si he estado mirando la fotografía y si aparentemente desde esa posición parecen planos los latelares de la cara exterior de la rueda, pero ahora que lo pienso, si has jugado al Metal Gear 4 de Play Station 3 en la introducción y en alguna fase más del juego hay carros de combate similares al que estas modelando, le echaré un vistazo.

Nuevamente y te comento que opción o camino podríamos ver para que tú rueda no parezca plana (aunque dices que puede ser de la iluminación).

Investigare por mi parte y te comento a ver si encontramos solución.

Tranquilo que yo soy de un nivel similar a ti, pero los retos me encantan. Un saludo Mowag Piraña i c.
Puma-SPA - 24/07/2009 12:06
El problema es completamente la iluminación, fíjate que también el rompeolas o el escudo de la parte frontal, también tienen superficies que no son planas, y en cambio da la impresión que si lo son, pero bueno, nunca me he puesto muy en serio a practicar temas de iluminación o texturizado y solo me he centrado en el modelado.
karras - 24/07/2009 16:19
Es la iluminación y dejaros de abracadabra. Una omni en ese sitio y asunto solucionado.
Puma-SPA - 27/07/2009 17:48
Pues he estado trasteando con el lighttracer y el skylight y ahora la opción del skylight cast shadows no la puedo utilizar porque no sé que he tocado que ahora me aparece deshabilitada.

Parece que poniendo un plano oscuro a modo de suelo, se aprecia algo más la curvatura de la rueda y demás, pero tampoco me acaba de convencer.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #118282


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #118283


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #118284



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #118282



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #118283



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #118284

rafa120 - 28/07/2009 11:57
Pues si era la iluminación, prueba poniendo en la escena una omni, con ray traser o Shadow Map. Sobre el tanque que decirte, pues que vas muy bien la verdad y veo que le estas metiendo detalle. Un saludo y ánimo.
Puma-SPA - 28/07/2009 17:41
Pues nada, miraré en la ayuda del 3ds Max a ver cómo se pone una omni de esas que dices, que actualmente no tengo ni idea. El detalle es lo que da realidad al cacharro y estoy intentado meterle todo lo que veo, un saludo.
karras - 29/07/2009 12:05
Éste bicho parece fácil, pero solo parece y te quedará muy bonito, por eso me he aficionado a ellos. Estoy recogiendo información para el freccia italiano que es más italiano de diseño, también del vbci francés, pero el que realmente me gustaría hacer después es al patria amv finlandés, pero no encuentro ni un misero cutre plano de él, aunque es muy similar es al Piraña y el Pandur, pero tiene algo que lo diferencia.

Por cierto, te está quedano mucho mejor que ha mi al igual que el BMR, es una lástima que no los acabes y los enseñes, tendrías futuro y serias buena competencia, junto con Rafa somos, el trío calaveras del 3dpoder.

Ha llegado a mis oídos que una revista de carácter militar esta preparando un concurso 3d para hacerles la portada, pero ya veremos en que queda la cosa, si va en serio o qué, la cosa va de barcos modernos, muy modernos. Seguiremos infromando así que, animate.
Puma-SPA - 29/07/2009 17:44
Pues yo cuando acabe este, retomaré el Mirage 2000 y el seaquíng, a ver si soy capaz de hacer algo digno con el MeshSmooth, y también como nuestro compañero forista rabidsquirre, porque no, algún Transformer de los de verdad, de los de g1, no los cacharros de ahora.
Puma-SPA - 15/11/2009 19:16
Ahí van unas imágenes calentitas, calentitas de mi Piraña, que sigue en progreso.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #117785



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #117786

rafa120 - 15/11/2009 19:41
Cañero, ya creía que lo habías abandonado. Qué te falta? Que ando un poco perdido.
Puma-SPA - 15/11/2009 19:57

Cañero, ya creía que lo habías abandonado. Qué te falta? Que ando un poco perdido.

Pues ya me queda poco, la escotilla del jefe de carro, las rejillas de ventilación, las portezuelas del techo de la parte de atrás, y algunas cosas de la zona del capot, como ves todo de la parte del techo que ha sido lo último que he echo.
karras - 15/11/2009 22:14
Y el polipasto con el cable. Buen curro, estáis hechos unos maestros los dos, tu con éste y Rafa con el leo. Un saludo.
Puma-SPA - 16/11/2009 18:50

Y el polipasto con el cable. Buen curro, estáis hechos unos maestros los dos, tu con éste y Rafa con el leo. Un saludo.

El polipasto con el cable, y eso que es?
karras - 16/11/2009 22:50
Fíjate en las fotografías, en uno de esos cajones (por llamarles de algún modo) largos de arriba, va el cable de arrastre y el polipasto o polea de tiro, las palancas y demás, todo por ahí tirado de mala manera.
Puma-SPA - 17/11/2009 19:57
Cierto, cierto, eso también lo he dejado para el final, a ver si ahora avanzo algo más rápido, que lo queda parece más sencillo.
Puma-SPA - 21/03/2010 16:49
Bueno, pues aquí estoy otra vez, dando la bara con mi Piraña, que salvo pequeños detalles que ya iré añadiendo cuando me apetezca, doy por terminado.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #128941



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #128942

karras - 21/03/2010 18:00
Ahora a texturizar, que es lo que mola. Un trabajo limpio y muy bueno. A por el siguiente ¿te interesa el vbci francés?
Puma-SPA - 21/03/2010 18:12
Vaya, estoy saturado de tanto poly, ahora he retomado mi seaquíng y estoy peleándome con el MeshSmooth.
rhinote - 21/03/2010 23:39
Esta genial. Coincido con Karras. Molaría verlo texturizado y con un render tipo integración en una escena (tipo Karras).
Puma-SPA - 22/03/2010 09:32
Me alegro que te guste Rhinoceros. Lo de texturizarlo algún día lo haré, pero tendrá que esperar.
rafa120 - 22/03/2010 19:10
Enhorabuena. Por fin lo has terminado, bueno en parte.