Info de cámara

Fangface - 21/05/2004 10:12
Hola lo siento si este mensaje ya ha sido publicado, pero lo he buscado y no lo he respondido. Tengo un escenario 3d listo y una secuencia (de la vida real) de una persona filmada en escenario con chroma key donde una cabeza caliente realiza varios movimientos.

Voy a componer esta animación en After Effects y lo que necesito es trasladar los movimientos de cámara reales a Maya (o sea animar la cámara de Maya igual que lo hace la cabeza caliente). He leído varias técnicas, pero algunas me parecen algo tediosas.

A ver cómo os trabajáis vosotros la integración de los movimientos de cámara es un caso de estos. Gracias y un saludo.
trenZ - 21/05/2004 12:04
La verdad es que respondo sin tener ni idea de esto, pero en las pequeñas cosas que he hecho al respecto, desde la diversión y una posición completamente de aficionado, he tenido que trabajar duro y trabajarlo a lo bestia, para que las cosas queden como a mí me gusta.

Es cómo hacer una integración en una fotografía fija, por muchos datos que tengas como distancias, ángulos, focales de la cámara y demás tienes que trabajarlo a mano para dejarlo perfecto.

Con esto quiero decir que me parece que en lo que tú quieres hacer, tienes que trabajarlo igualmente y a pesar de que haya herramientas para ayudar a que el trabajo no sea tan tedioso, pienso que al final acabaras retocando más fotogramas de los que te gustaría.