Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y mas cosas

Chii - 31/05/2009 18:00
Hola. Tengo la cabeza por una parte y el cuerpo por otra, en el mismo archivo. El cuerpo es un Edit Poly on dos Unwrap por encima, la cabeza tiene un Flex y el Morpher hecho de la animación facial.

Al atachar el cuerpo a la cabeza me pone para elegir entre varias opciones:
Mach material ID todo material.

Match material todo material ID.

Do not modify (*.mat) ID or material.

Condense material and ID.

Cualquiera de ellas me peta el Unwrap del cuerpo, de la cabeza o de ambas partes.

Y no solo eso sino que modificadores como el Flex o el Morpher de la cabeza se van de paseo.
¿Cómo lo hago? Muchas gracias.
Trancos057 - 31/05/2009 18:02
Por encima de todos los modificadores, coloca un nuevo Edit Poly, en el submenú de este atacha la otra parte, debería funcionar.
Chii - 31/05/2009 18:22
Hola trancos muchas gracias. Al hacer eso va genial con las teturas ya que las respeta, pero os modificadores Flex y Morpher desaparecen de la lista.

Graciastran.
Chii - 31/05/2009 18:27
Lo he conseguido. Había que deshabilitar condense material and ID muchas gracias trancos.